《Elden Ring Nightreign》从软件社交功能中消除了经典

《Elden Ring Nightreign》从软件社交功能中消除了经典

即将推出的合作游戏《Elden Ring Nightreign》将不会采用 FromSoftware 的 Soulslike 游戏中常见的消息系统。自2009 年《恶魔之魂》推出以来,玩家一直享受着各种社交功能,包括留言功能。这些留言有多种用途,从警告隐藏的敌人到分享幽默俏皮话,让探索体验更加轻松。

FromSoftware 在《Elden Ring》及其《Shadow of the Erdtree》 DLC 中保留了此功能,但它选择在《Nightreign》中取消异步多人消息功能。这一决定源于合作游戏的独特结构。

Nightreign 开发团队的见解

在最近接受IGN Japan采访时,Nightreign 的总监 Junya Ishizaki 解释了这一改变背后的原因。他提到,虽然玩家仍会遇到其他玩家的幽灵,但由于时间限制,发布消息的功能已被取消,因为每个合作会话仅持续 40 分钟。

这一决定符合以下理念:最有效的信息通常是在玩家探索某个区域并消除其中的威胁后制作的。石崎补充说,简短的会话长度旨在提供“浓缩的 RPG”体验,让玩家无需投入大量时间即可参与动态的故事叙述。

PS5 和 Xbox Series 游戏机的玩家将有机会在 Nightreign 的网络测试期间亲身体验这种创新方法。这些会议的报名流程将于 2025 年 1 月 10 日开始。

《Elden Ring Nightreign》游戏
万代南梦宫

随着人们对这些网络测试的期待越来越高,粉丝们迫切地想知道这种全新的合作游戏方式在没有传统消息功能的情况下将如何展开。

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