FromSoftware 在 2024 年游戏奖颁奖典礼上宣布了一项激动人心的消息,宣布推出其备受赞誉的系列的第一部衍生作品《Elden Ring Nightreign》。这款新游戏以前作为基础,将经典功能转变为玩家探索的必备机制。
Elden Ring Nightreign将合作游戏与 roguelikes、大逃杀和掠夺者等游戏类型融合在一起,并与 FromSoftware 标志性的动作战斗交织在一起。结果如何?一种真正创新的游戏体验,与之前发布的任何游戏都截然不同。
虽然这部最新作品很大程度上借鉴了《Elden Ring》的灵感,但它也向开发商的丰富作品集致敬。最近发布的预告片中一个值得注意的亮点是《黑暗之魂 3》中一位著名 Boss 的出现,证实了 Soulsborne 忠实爱好者长期以来的猜测。
Bloodstains 是FromSoftware前几部作品中反复出现的元素,此次将在《Elden Ring Nightreign》中回归,并增加了新的战略层面。
强化血痕:《Elden Ring Nightreign》的新策略
对于新手来说,血迹是 FromSoftware 的许多游戏中散布的深红色标记。与它们互动时,它们会揭示其他冒险穿越相同区域的玩家的最后时刻。这种机制长期以来一直是预测艰难挑战的宝贵工具,尤其是在出现大量血迹时。
早期预览版让多家游戏媒体有机会亲身体验《Elden Ring Nightreign》。PC Gamer等出版物证实了 Bloodstains 的加入,但功能略有不同。
在《夜之统治》中,与血迹互动不仅可以揭露其他玩家倒下的情形,还可以让你检查他们的装备并可能从他们身上掠夺。这意味着你可以从不属于你当前游戏的倒下玩家那里获得装备——在准备应对挑战性遭遇时,这是一个改变游戏规则的方法。
此功能的集成将对玩家策略产生重大影响,尤其是在快节奏的游戏过程中。游戏玩家将渴望在计划于 2025 年 1 月 10 日举行的第一次网络测试中测试这一令人兴奋的新增功能。
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