Elden Ring v1.12 更新补丁说明:新功能、平衡性调整等

Elden Ring v1.12 更新补丁说明:新功能、平衡性调整等

Elden Ring 的“Shadow of the Erdtree” DLC 进行了全新更新,包含平衡调整、附加功能、物品和其他改进。

Elden Ring 的 v1.12 更新包含完整的补丁说明。

Elden Ring 1.12 版更新补丁说明

新功能

  • 我们已为SHADOW OF THE ERDTREE DLC提供帮助。
  • 游戏中新增五种发型。玩家可以在创建角色、使用云镜台或访问 Rennala 的重生功能时选择这些发型。
  • “在地图菜单中添加了一个新的“地图功能菜单”选项。”
  • 新召唤池特点:
    • 主动召唤池现在将被转移到 NG+。
    • 现在可以在新添加的地图功能菜单中启用/禁用单独的召唤池。

如果在使用小型金色雕像时选择了“包括远处区域”选项,则即使已激活 Mohgwyn 宫殿内的召唤池,也不会进行召唤。

如果您在莫格温宫殿中使用小金色雕像时选择“仅限附近”选项,您就可以在附近区域被召唤。

以下段落重点介绍了我们库存中的最新添加内容:

  • 最近获得的物品将以“!”符号标识。
  • 增加了一个名为“最近的项目”的新标签,以方便查看最近获取的项目。
  • 系统菜单中的“显示”选项卡允许更改显示设置。
  • 现已加入一项新功能,允许玩家在与 Elden Beast 的 Boss 战中召唤一匹幽灵骏马。
  • 竞技场中实现了一项新功能,战斗期间使用的制作消耗品将在您的会话结束时自动补充。
  • 加入了对阿拉伯语的帮助。

Steam 独有的新功能

  • 新的键盘/鼠标设置:
    • 增加了鼠标控制的“锁定变化阈值”设置。
    • 添加了在地图菜单中更改光标移动行为的设置。
    • 添加了在按键设置菜单中打开地图的按键分配。

PvP 专属平衡调整

本节所做的更改对单人游戏或合作游戏没有影响。

武器调整

  • 当经历疯狂或睡眠状态效果时,状态效果的积累将暂时停止。
  • 增加了以下武器类型对其他玩家的部分攻击的平衡伤害:
    • 大剑 / 巨剑 / 弯刀 / 巨斧 / 锤子 / 连枷 / 巨锤 / 巨型武器 / 巨矛 / 戟
  • 调整了以下武器类型对其他玩家进行某些双持攻击时造成的平衡伤害:
    • 大剑 / 斧头 / 巨斧 / 锤子 / 巨锤 / 戟 / 收割者
  • 使用以下武器类型的双持攻击对其他玩家造成的平衡伤害增加:
    • 斧头 / 锤子 / 戟 / 收割者
  • 增加斧头对其他玩家造成的平衡伤害
  • 双持攻击对所有武器类型的玩家造成的伤害已减少。
  • 减少了以下武器类型对其他玩家的部分攻击造成的平衡伤害:
    • 匕首 / 直剑 / 刺剑 / 重刺剑 / 曲剑 / 武士刀 / 双刃剑 / 斧头 / 长矛 / 收割者 / 鞭子 / 拳头 / 爪子
  • 降低了以下武器类型对其他玩家的一些攻击动作的平衡值:
    • 大剑 / 巨剑 / 弯刀 / 巨斧 / 锤子 / 连枷 / 巨锤 / 巨型武器 / 巨矛 / 戟
  • 重型刺剑武器类型的某些攻击对其他玩家造成的伤害减少了。
  • 降低了以下武器类型对其他玩家进行双持攻击的伤害:
    • 长矛 / 大长矛
  • 当另一名玩家被双手重度奔跑攻击击晕时,减少了以下武器类型的伤害动画动作:
    • 拳头/爪子
  • 通过降低“华盖的祝福”和“光辉华盖的祝福”的效果,PvP 中的平衡值和物理伤害否定已经增加。

技能调整

  • 旋风斩
    • 損害減少。
  • 烈焰打击
    • 損害減少。
  • 箭雨
    • 减少伤害和平衡伤害。
  • 咒血斩
    • 損害減少。
  • 转瞬即逝的月光
    • 損害減少。
  • 雷雨
    • 减少平衡伤害。
  • 矛鸣仪式
    • 减少平衡伤害。
  • 上古雷枪
    • 損害減少。
  • 拉丹之雨
    • 减少伤害和平衡伤害。
  • 旋轉武器
    • 减少击晕其他玩家时的伤害动画动作。

咒语调整

  • 黑焰的守护
    • 降低物理阻挡率。
  • 野兽吊索
    • 减少平衡伤害。

总体平衡调整

游戏的 PvE 和 PvP 方面都会受到本节变化的影响。

  • 对于使用双重刺剑的用户来说,旋转速度已经改变。
  • 为“战争灰烬”分配相应的武器亲和力将导致更高水平的敏捷度缩放。
  • 防御以下武器类型的攻击时,耐力消耗增加:
    • 大剑 / 弯刀 / 巨斧 / 巨锤
  • 增加了以下武器类型的部分攻击速度:
    • 斧头 / 巨斧 / 锤子 / 连枷 / 收割者
  • 增加了以下武器类型的冲锋攻击的伤害:
    • 斧头 / 巨斧 / 一些巨型武器
  • 增强了收割者武器类别标准攻击的机动性。
  • 除“Ulmi”鞭子外,所有鞭子武器的伤害都增加了。
  • 增加了以下武器类型的连续攻击速度:
    • 轻弓 / 长弓
  • 火炬武器类型的平衡伤害增加了。
  • 延长了 Mohg 大符文的持续时间,当召唤的灵魂触发附近的流血状态效果时,它会增强攻击力。
  • 深红之泪瓶子所减少的治疗量已减少,而使用玛勒尼亚大符文时攻击时的治疗效果已增加。
  • 通过物品制作可以制作的箭、大箭、箭矢、大箭的攻击力已经提升。
  • 降低了以下武器类型的双持武器的旋转速度:
    • 长矛 / 大长矛
  • 下列武器类型的某些攻击中平衡生成速度降低:
    • 大矛 / 戟矛
  • 减少了增强 Terra Magica 法术强度的影响。
  • 减少了 Cerulean Hidden Tear 的效果持续时间。

武器调整

  • 巨魔骑士的剑
    • 傷害增加。
  • 扎莫爾弯劍
    • 傷害增加。
    • 增加了一些攻击的移动距离。
  • 叉形斧
    • 增加伤害
  • 波纹刃
    • 降低了随奥术属性而变化的状态积累增强效果。
  • 毒蛇猎人
    • 增加了蹲伏攻击的速度。
  • 涟漪新月戟
    • 降低了随奥术属性而变化的状态积累增强效果。
  • 白金权杖
    • 增加了属性缩放。
  • 盖尔米尔·格林特斯通法杖
    • 增加了属性缩放。
  • 死亡王子的权杖
    • 增加了属性缩放。
  • 金章
    • 增加了属性缩放。
  • 爪痕印章
    • 增加了属性缩放。
  • 龙族圣餐印章
    • 增加了属性缩放。

技能调整

    • 增加了使用该技能时的平衡量。
  • 旋风斩
    • 使用此技能时,降低武器的状态积累。
  • 暴风突袭
    • 降低了平衡生成速度。
  • 风暴召唤者
    • 降低了平衡生成速度。
  • 风暴践踏
    • 降低了平衡生成速度。
  • 闪光刀片方阵
    • 减少平衡伤害。
  • 洛蕾塔的斩击
    • 降低了平衡生成速度。
  • 血腥砍杀
    • 降低了平衡生成速度。
  • 强力射门
    • 增加了一些攻击的速度。
  • 天空拍摄
    • 增加了连续攻击时的速度。
  • 魔法射击
    • 增加了一些攻击的速度。
  • 格挡
    • 增加了 Parry 命中框的生成速度。
  • 风暴墙
    • 增加了 Parry 命中框的生成速度。
  • 托普斯屏障
    • 增加了 Parry 命中框的生成速度。
  • 盾牌格挡
  • 此技能现在包括增加用于攻击后的恢复时间。
  • 夺取者的火焰
    • 降低了火焰的平衡伤害。
    • 移除了火焰的击倒效果。
  • 月光大剑
    • 增加了重击和蓄力攻击的平衡伤害,但减少了产生的魔法波的平衡伤害。
  • 雷云形态
    • 减少平衡伤害。
  • 熔岩雨
    • 降低了平衡生成速度。
  • 雷雨
    • 損害減少。
  • 泡泡浴
    • 减少伤害和平衡伤害。
  • 我命令你,跪下!
    • 增加了技能主动部分中的平衡值。
    • 降低了平衡生成速度。
  • 血恩赐仪式
    • 减少了生成的状态积累。
  • 洛蕾塔的斩击
    • 降低了平衡生成速度。
  • 见证,证明!
    • 增加伤害和平衡伤害。
  • 传染性狂怒
    • 减少了该技能产生的攻击力。

修复

  • 在物品栏菜单中,“战争灰烬”的显示信息现在包括技能所消耗的FP数量。
  • 缩短了某些手势通过滚动取消的持续时间。
  • 修改了某些菜单(例如对话菜单)的输入速度,以避免意外跳过。
  • 解决了在某些情况下使用“最后的仪式”技能时导致玩家和友方召唤物受到伤害的错误。
  • 我们解决了使用左手攻击时刺剑造成的平衡伤害比预期要大的问题。
  • 我解决了旋转斩击技能与双刃一起使用时产生平衡的问题。
  • 修复了女王的黑焰技能在使用时无法保持平衡的故障。
  • 修正了导致某些武器在对抗骑乘敌人时发生故障的故障。
  • 解决了即使血焰剑技能处于激活状态且攻击未成功击中敌人时,旋转打击技能也会导致流血累积的问题。
  • 解决了某些操作会导致某些技能失效的问题。
  • 解决了快速连续使用某些咒语会导致意外行为的问题。
  • 修正了幽灵骏马在特定情况下无法导致坠落死亡的错误。
  • 解决了特定条件下多人游戏中玩家无法被其他玩家击中的问题。
  • 解决了罗马斗兽场中的一个漏洞,该漏洞之前使得在特定的死亡动画中可以对玩家造成致命一击。
  • 修正了在某些情况下,模仿者的面纱效果无法准确显示给其他玩家的问题。
  • 解决了导致召唤的猎人在特定条件下被立即召回的错误。
  • 多人游戏模式中的一个错误已经解决,该错误导致某些灵魂即使在消失后仍然保持锁定状态。
  • 改善特定情况下的多人游戏稳定性
  • 解决了由于错误导致某些地图在某些情况下显示与预期不同的问题。
  • 解决了某些装备武器的伤害值在不同菜单中错误显示的问题。
  • 解决了特定情况下无法在地图菜单中标记 Grace 遗址的问题。
  • 解决了库存菜单在某些情况下无法正确显示物品名称和光标的问题。
  • 纠正了在地图菜单中仍然可以访问事件操作的问题。
  • 地图菜单中的一个错误已得到解决,该错误导致某些地形在屏幕上的显示与实际外观不同。

仅限 Steam 的调整

  • 修改了系统菜单“键盘和鼠标设置”部分中“按键设置”的原有排列。

请注意,如果您在此更新之前创建过保存数据,您的布局将不会受到影响。

标题菜单中的鼠标光标闪烁导致游戏在特定情况下变得不稳定的问题已得到解决。

在教程中右键单击后出现子菜单但没有任何项目的问题已解决。

备受期待的游戏《Elden Ring Shadow of the Erdtree》预计将于 2024 年 6 月 21 日登陆全平台。

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