埃隆·马斯克要求暴雪在构造赛季之前修复一个流行的漏洞,以避免给暗黑破坏神 4 玩家增加“苦差事元素”。
《暗黑破坏神 4》构造赛季终于来了,虽然《The Gauntlet》排行榜要到赛季中期更新时才会出现,但玩家们正在准备他们的构建以获得最佳时间。然而,并不是所有的粉丝都乐于发现增强角色的新方法,正如埃隆·马斯克 (Elon Musk) 所说,“快照”在第 3 季之前已经成为一种负担。
在《暗黑破坏神 4》中,“快照”意味着获得额外伤害,这可以通过技能来实现,这些技能会随着时间推移而造成伤害,这要归功于引导技能时出现的增益或减益效果。可以通过携带各种武器或护身符(已装备了Aspect )来利用此漏洞,然后迅速切换它们以获得更高的效果。
虽然快照是可选的,但马斯克表示暴雪应该关注这个错误:“它给游戏增加了一个需要解决的繁琐元素。虽然你可以获得更好的功能,但在每个地下城开始时切换五件事只是一件苦差事,”他在接受暗黑破坏神 4 内容创建者“Wudijo”的采访时说。
马斯克声称,暗黑破坏神 4中这一故障的根源可能是常见的 C++ 变量未初始化错误。“他们只需要返回并刷新变量,这应该是对代码的简单更改,”他解释道。
X 的首席执行官在社交媒体上对《暗黑破坏神 4》的功能大加赞赏,尤其是那些涉及德鲁伊构建的功能,这是他迄今为止最喜欢的职业。马斯克还强调,《暗黑破坏神 4》将成为“快照地狱”,这是他建议暴雪专注于漏洞利用的原因之一。
这就是埃隆·马斯克呼吁《暗黑破坏神 4》开发者在《构造季节》中为快照带来“简单修复”的全部原因。有关暴雪 ARPG 的更多信息,您可以查看如何在《暗黑破坏神 4》中快速升级,或者了解《暗黑破坏神 4》玩家呼吁进行哪些简单改变以使游戏“不那么拥挤”。
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