《FFXIV:黎明之轨》中的每次近战 DPS 变化

《FFXIV:黎明之轨》中的每次近战 DPS 变化

《最终幻想 14》即将推出的《黎明之轨》带来了新的等级上限,并且一如既往地带来了新的职业行动。以下是我们目前掌握的有关将影响近战 DPS 角色的变更的所有信息。

即将推出的《最终幻想 14》 Dawntrail 扩展包将带来重大变化。随着新 MSQ、新突袭和新职业选项等新增内容的出现,玩家们热切期待着加入游戏的机会。

FFXIV:Dawntrail 的一项重大更新是引入了 100 级的更高等级上限。这将为职业提供更广泛的技能和行动。以下是游戏中近战 DPS 即将发生的所有变化的细分。

重要信息

《黎明之轨》中的近战 DPS 即将迎来两项变化。第一个变化是提升90 级范围内Second Wind的治疗效力。如果治疗者无法接触到这些技能,这项调整应该可以减轻他们的负担。

另外90级的佯攻持续时间提升至15秒,与报复的增加保持一致。

在《黎明之轨》中,武僧这个职业经历了重大改变。武僧不再只是专注于刷新 DoT 和伤害增益,而是会按照特定顺序执行动作来增强其效力

开发人员表示,这项任务应该保持熟悉的感觉,同时也减轻那些在轮换被打乱时不知道该采取什么行动的玩家的压力。

在兄弟会激活期间,僧侣最多可以收集 10 个查克拉,确保其资源不超过限制。

龙骑兵

同样,《Dawntrail》中的龙骑士职业也经历了重制,游戏玩法也发生了改变。其中一项改变包括增加第五个连击动作,不再是定向攻击。这将减少玩家对精确定位的需求。

在战斗开始时,无需积累任何龙之计量表即可使用龙之生命

最终,开发人员的目标是通过消除特定操作或改变它们来减少 Dragoon 爆发阶段所需的输入量,以防止出现此问题。

忍者

消除Huton为 Ninja 的生活质量带来了有益的提升。Huton 现在将被纳入一个持续激活的特性中,而当前按钮将转变为赋予隐藏效果的区域攻击。

为了适应新的变化,我们将对原本用于延长 Huton 效果持续时间的动作(例如 Armor Crush)进行调整。

武士

武士等级也进行了简化,因为现在只有在使用冥镜止水后才能执行燕返

作为本次更新的一部分,Hakaze、Tenka Goken 和 Midare Setsugekka 将获得升级,从而可能呈现出更加令人印象深刻的外观。

死亡天使

死神丰收效果不再使护罩计量表增加 50。相反,它将启用护罩的使用。此更改将防止死神在两分钟内超出其限制,从而为该职业带来有益的改进。

此外,当收割者使用裹尸布时,他们将可以采取新的行动

毒蛇

Dawntrail 职业名单上的最新成员是 Viper。该职业以敏捷属性为中心,拥有与 Ninja 相同的护甲。

Viper 的连击和技能将结合双刃和双刃攻击。这个新职业的开发还考虑到了按钮过载的问题,从而减少了快捷栏上所需的操作次数。

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