每个武器 buff 和MW3 和 MW3 中的削弱《战区》第 1 季重装上阵

每个武器 buff 和MW3 和 MW3 中的削弱《战区》第 1 季重装上阵

《战地风云》和《现代战争 3》第 1 季的季中更新已经到来,带来了大量武器平衡变化,将撼动元数据。以下是 MW3 和 Warzone Season 1 Reloaded 中的所有增益和削弱。

WarzoneModern Warfare 3 Season 1 Reloaded 现已推出,这是这两款游戏的又一次重大更新游戏。 排名游戏终于在多人游戏中与两张新的 6v6 地图一起出现,同时添加了武器箱< a i=7> 和冠军任务 将为大逃杀比赛增添趣味。

与往常一样,该补丁还对两款游戏的武器进行了一系列平衡性更改,以保持元数据新鲜并阻止任何超强的枪支。

考虑到这一点,以下是《战区》和《MW3 第 1 季:重装上阵》中所有武器增益和削弱的详细信息。

战区干员
动视公司

《重装上阵》更新为《MW3》和《战区》带来了大量平衡性更改。

MTZ 拦截机在《战区》和《战争地带》中再次被削弱。 MW3 第 1 季重装上阵

臭名昭著的MTZ拦截器也在《战区》和《MW3第1季重装上阵》中再次被削弱,距离上次削弱仅一周1月11日更新。自乌尔兹克斯坦以来,神射手步枪就接管了 Warzine,而玩家们对它在最后一组更改后仍然能够对敌人进行三发射击感到愤怒。

这一次,步枪的伤害修正值发生了变化,因为团队试图一劳永逸地结束其统治地位。

所有爱好者和《战区》和《战区》中的削弱MW3 第 1 季重装上阵

查看下面的《现代战争 3》和《战地》第 1 季重装上阵更新中的全部武器增益和削弱,如官方补丁说明中所分享补丁说明

现代战争3

“ 突击步枪 ”

  • 广电545
    • 最大伤害从 29 增加到 30 (+3%)。
  • 霍尔格556
    • 冲刺到开火时间从 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
  • DG-56
    • 最大伤害范围从 35.6m 减少到 20.3m (-43%)。
    • 中等伤害范围从 44.5m 减少到 30.5 (-31%)。
  • FR 5.56
    • 中等伤害从 36 增加到 40 (+11%)。
  • MCW
    • 冲刺到开火时间从 220 毫秒增加到 241 毫秒 (+10%)。
    • 16.5英寸MCW旋风分离器长筒
      • 伤害范围减少 6%。
      • 子弹速度增益降低 7%。
      • 冲刺到开火时间惩罚增加 1%。
      • 腰火扩散惩罚减少 5%。
      • 战术立场分散惩罚减少 5%。
    • RB Regal 重型库存
      • 枪踢控制效果降低 11%。
      • 水平后坐力控制效果降低 5%。
      • 垂直后坐力控制效果降低 5%。
      • 冲刺速度惩罚增加 3%。
      • 战术冲刺速度惩罚增加 3%。
      • 冲刺速度惩罚增加 1%。
    • 乌鸦套件如何
      • 手臂伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
      • 手部伤害倍数从 1 倍增加至 1.1 倍(+10%)。
  • STB-556(MWII)
    • 最大伤害范围从 15.2m 增加到 30.5m (+100%)。
    • 近中伤害范围从 29.5m 增加到 39.4m (+34%)。
    • 中等伤害范围从 47m 增加到 54.6m (+16%)。
  • 卡斯托夫 762 (MWII)
    • 下躯干伤害倍数从 0.96 倍增加到 1.1 倍(+15%)。
    • 腿部伤害倍数从 0.96 倍增加到 1.1 倍(+15%)。
    • 足部伤害倍数从 0.96 倍增加至 1.1 倍(+15%)。
  • 奇美拉 (MWII)
    • 近中等伤害从 28 增加到 29 (+4%)。
  • 坦帕斯剃刀鲸 (MWII)
    • 最大伤害从 28 增加到 29 (+4%)。
    • 最大伤害范围从 12.7m 增加到 22.9m (+80%)。
    • 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍 (+10%)。
  • FR 高级 (MWII)
    • 最大伤害从 25 增加到 29 (+16%)。
    • 最大伤害范围从 34.9m 减少到 24.8m (-29%)。
  • M16(MWII)
    • 上半身伤害倍数从 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
    • 手臂伤害倍数从 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
    • 手部伤害倍数从 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
    • 冲刺到触发时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 瞄准瞄准时间从 290 毫秒减少到 240 毫秒 (-17%)。
  • 卡斯托夫-74u (MWII)
    • 最小伤害从 19 增加到 22 (+16%)。
    • 近中伤害范围从 22.9m 增加到 30.5m (+33%)。
    • 中等伤害范围从 36.8m 增加到 47m (+28%)。
  • 卡斯托夫 545 (MWII)
    • 最大伤害从 32 增加到 34 (+6%)。
    • 最大伤害范围从 24.9m 减少到 15.2m (-39%)。
    • 瞄准瞄准时间从 240 毫秒减少到 225 毫秒 (-6%)。

» 战斗步枪 «

  • 响尾蛇
    • 减少射击时的后坐力和枪踢。
  • Lachmann-762(MWII)
    • 最大伤害从 44 增加到 52 (+18%)。
    • 全自动消防型
      • 上半身伤害倍数从 0.95 倍降低至 0.9 倍(-5%)。
      • 下躯干伤害倍数从 0.95 倍降低至 0.9 倍(-5%)。
      • 手臂伤害倍数从 0.75 倍增加到 0.9 倍(+20%)。
      • 手部伤害倍数从 0.75 倍增加到 0.9 倍(+20%)。
  • 克罗南·斯考尔 (MWII)
    • 最大伤害从 31 增加到 32 (+3%)。
  • FTAC 侦察 (MWII)
    • 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.3 倍 (+30%)。
    • 瞄准瞄准时间从 270 毫秒减少到 250 毫秒 (-7%)。
    • 全自动消防型
      • 下躯干伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
      • 手臂伤害倍数从 0.85x 增加到 1x (+18%)。
      • 手部伤害倍数从 0.85 倍增加到 1 倍(+18%)。
      • 腿部伤害倍数从 0.85x 增加到 1x (+18%)。
      • 足部伤害倍数从 0.85 倍增加到 1 倍(+18%)。
  • SO-14(MWII)
    • 最大伤害从 41 增加到 46 (+12%)。
    • 全自动消防型
      • 颈部伤害倍数从 0.85x 降低至 0.8x (-6%)。
      • 上半身伤害倍数从 0.85 倍降低至 0.8 倍(-6%)。
      • 下躯干伤害倍数从 0.74x 增加到 0.8x (+8%)。
      • 手臂伤害倍数从 0.63 倍增加到 0.8 倍(+27%)。
      • 手部伤害倍数从 0.63 倍增加到 0.8 倍(+27%)。
      • 腿部伤害倍数从 0.59 倍增加到 0.8 倍(+36%)。
      • 足部伤害倍数从 0.59 倍增加至 0.8 倍(+36%)。

“ 冲锋枪 ”

  • WSP 群
    • 最大伤害范围从 4.6m 增加到 6.6m (+50%)。
    • 近中伤害范围从 7.9m 增加到 11.7m (+48%)。
  • 对手9
    • 稍微减少水平后坐力。
    • MTZ 掠夺者枪托
      • 射击目标稳定性收益降低 5%。
  • 前锋9号
    • 最大伤害从 27 增加到 29 (+7%)。
  • 拉赫曼裹尸布 (MWII)
    • 最大伤害从 30 增加到 38 (+27%)。
    • 近中等伤害从 28 增加到 32 (+14%)。
    • 最大伤害范围从 12.2m 减少到 10.7m (-13%)。
    • 爆头伤害倍数从 1.4 倍降低至 1.2 倍(-14%)。
    • 颈部伤害倍数从 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
    • 上半身伤害倍数从 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
    • 手臂伤害倍数从 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
    • 手部伤害倍数从 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 无法再装备不兼容的枪管附件。
  • Fennec 45(MWII)
    • 最大伤害范围从 10.7m 增加到 12.7m (+19%)。
    • 腿部伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
    • 足部伤害倍数从 1 倍增加至 1.1 倍(+10%)。
    • 瞄准瞄准时间从 200 毫秒减少到 190 毫秒 (-6%)。
    • 冲刺到触发时间从 110 毫秒减少到 99 毫秒 (-10%)。
  • BAS-P (MWII)
    • 最大伤害范围从 18.8m 减少到 16.3m (-14%)。
    • 腿部伤害倍数从 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
    • 足部伤害倍数从 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
  • 拉赫曼潜艇 (MWII)
    • 近中等伤害从 28 增加到 29 (+4%)。
    • 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍 (+10%)。
  • MX9(MWII)
    • 大腿伤害倍数从 0.9 倍增加到 1.04 倍(+16%)。
    • 足部伤害倍数从 0.9 倍增加到 1.04 倍(+16%)。
    • 瞄准时间从 220 毫秒减少到 200 毫秒 (-9%)。
    • 冲刺到发射时间从 110 毫秒减少到 88 毫秒 (-20%)。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680
    • 冲刺到开火时间从 184 毫秒增加到 200 毫秒 (+9%)。
    • 锯断模组库存
      • 移动速度降低 2%。
      • 冲刺到开火时间效益减少 5%。
      • 瞄准时间减少 3%。
      • 后坐力控制惩罚减少 10%。
      • 腰火扩散效果减少 6%。
  • 洛克伍德 300 (MWII)
    • 12 号子弹弹药
      • 最小伤害从 75 降低至 57 (-24%)。
    • 漩涡双扳机动作
      • 最大伤害范围从 3m 减少到 2.3m (-25%)。
      • 近中伤害范围从 6.4m 减少到 5.3m (-16%)。
  • 远征 12 (MWII)
    • 中等伤害范围从 10.4m 增加到 12.4m (+20%)。
    • 向下瞄准时子弹散布减少 20%。
  • 布赖森 800 (MWII)
    • 冲刺到开火时间从 182 毫秒减少到 145 毫秒 (-20%)。
    • 瞄准瞄准时间从 350 毫秒减少到 300 毫秒 (-14%)。
  • 布赖森 890 (MWII)
    • 射速从 150rpm 提高到 164rpm (+9%)。

» 轻机枪 «

  • 霍尔格26
    • 最小伤害从 25 增加到 29 (+16%)。
  • DG-58 LSW
    • 冲刺到触发时间从 294 毫秒减少到 231 毫秒 (-21%)。
    • 瞄准瞄准时间从 370 毫秒减少到 320 毫秒 (-14%)。
  • 桥梁 Mk9
    • 无法再装备不兼容的枪管附件。
  • 萨金 MG38 (MWII)
    • 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.15 倍(+15%)。
    • 瞄准瞄准时间从 430 毫秒减少到 410 毫秒 (-5%)。
  • HCR 56 (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 250 毫秒减少到 225 毫秒 (-10%)。
    • 瞄准瞄准时间从 390 毫秒减少到 310 毫秒 (-21%)。

» 神射手步枪 «

  • DM56
    • 冲刺到开火时间从 168 毫秒增加到 199 毫秒 (+19%)。
  • MTZ拦截器
    • 头部伤害倍数从 2 倍降低至 1.62 倍(-19%)。
    • 颈部伤害倍数从 2 倍降低至 1.62 倍(-19%)。
  • EBR-14(MWII)
    • 冲刺到触发时间从 270 毫秒减少到 216 毫秒 (-20%)。
    • 瞄准瞄准时间从 255 毫秒减少到 240 毫秒 (-6%)。
  • 洛克伍德 Mk2 (MWII)
    • 无法再装备不兼容的枪管附件。
    • 瞄准瞄准时间从 250 毫秒减少到 240 毫秒 (-4%)。
    • 站立时腰火扩散减少 10%。
  • 时间洪流 (MWII)
    • 腿部伤害倍数从 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
    • 足部伤害倍数从 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
  • 十字弓 (MWII)
    • 最小伤害从 100 增加到 125 (+25%)。
    • Brightblaze 20 英寸螺栓
      • 最大伤害从 85 增加到 105 (+24%)。
      • 上躯干伤害倍数从 0.98 倍增加到 1.2 倍(+22%)。
      • 下躯干伤害倍数从 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
      • 手臂伤害倍数从 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
      • 手部伤害倍数从 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
      • 腿部伤害倍数从 0.9 倍增加到 1.2 倍(+33%)。
      • 足部伤害倍数从 0.9 倍增加到 1.2 倍(+33%)。
  • 长征-S (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 瞄准瞄准时间从 270 毫秒减少到 245 毫秒 (-9%)。

» 狙击步枪 «

  • CAT-AMR
    • Zang-34 桶
      • 伤害范围减少 9%。
      • 子弹速度效益降低 8%。
  • KV抑制剂
    • 在 129 至 61m 处增加了中等伤害。
    • 最小伤害从 129 降低至 99 (-23%)。
    • 最大伤害范围从 38.1m 减少到 30.5m (-20%)。
    • 近中等伤害从 58.4m 减少到 48.3m (-17%)。
  • 饮食 XMR (MWII)
    • 下躯干伤害倍数从 1.05 倍增加到 1.5 倍(+43%)。
  • 卡拉克。 300(MWII)
    • 反冲中心速度增加 100%。

» 手枪 «

  • 雷内特
    • JAK Ferocity 卡宾枪套件
      • 配备某些光学附件的情况下瞄准时,视野将不再受阻。
  • TYR
    • 近中等伤害从 90 增加到 100 (+11%)。
    • 最小伤害从 70 增加到 75 (+7%)。
    • 近中伤害范围从 15.2m 减少到 11.4m (-25%)。
    • 上半身伤害倍数从 1.3 倍增加到 1.5 倍(+15%)。
    • 下躯干伤害倍数从 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
    • 手臂伤害倍数从 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
    • 手部伤害倍数从 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
    • 触发动作延迟从 150 毫秒减少到 90 毫秒 (-40%)。
    • 无法再装备不兼容的 Chrios Holo 光学附件。
    • 乌勒之怒触发动作
      • 触发动作延迟从 70 毫秒减少到 60 毫秒 (-14%)。
    • 奥丁的审判触发动作
      • 触发动作延迟从 210 毫秒减少到 150 毫秒 (-29%)。
  • 9mm 守护进程 (MWII)
    • 在 26 至 31m 处增加了远中伤害。
    • 最大伤害从 34 增加到 40 (+18%)。
    • 近中等伤害从 30 增加到 34 (+13%)。
    • 中等伤害从 26 增加到 30 (+15%)。
    • 最大伤害范围从 9.4m 减少到 7.4m (-22%)。
    • 近中伤害范围从 20.6m 减少到 11.4m (-44%)。
    • 中等伤害范围从 31m 减少到 20.6m (-34%)。

» 启动器 «

  • 伟人
    • EMP 效果现在将禁用和/或摧毁以下物品:
      • 钻头冲锋(致命)
      • 烟雾空投(现场升级)
      • 充气诱饵(现场升级)
      • 蜂群(连杀)

» 附件 «

  • Corvus Torch Underbarrel 附件现在可装备在许多突击步枪和战斗步枪上。
  • 解决了激光和枪管明显重叠的问题。
  • 当配备 KR Intlas LSJ-3 光学附件时,战术姿态中的视野不再受阻。
  • SL Razorhawk 激光灯
    • 向下瞄准速度增益增加 5%。
    • 冲刺射击速度增益提高 7%。
  • FSS OLE-V 激光器
    • 降低瞄准速度增益 2%。
    • 冲刺射击速度收益减少 4%。
  • FTAC 格林线激光
    • 冲刺射击速度收益减少 7%。
  • Verdant 挂钩盒激光
    • 冲刺射击速度增益增加 3%。
  • .50 Cal Spire Point 弹药
    • 伤害范围增益增加 2%。
    • 子弹速度效益降低 19%。
  • XRK 夜幕抑制器 XL
    • 伤害范围减少 6%。
    • 子弹速度效益降低 8%。
    • 后坐力控制效果降低 3%。
    • 向下瞄准速度惩罚增加 7%。
    • 冲刺速度惩罚增加 3%。
  • 圆头弹药
    • 修改描述以准确反映其真实效果。
      • 大幅减少子弹射程,同时增加退缩。

战区

“ 突击步枪 ”

  • 霍尔格 556 (MWIII)
    • 最大伤害从 32 增加至 35
  • M13B(MWII)
    • 最大伤害从 25 减少至 23
    • 近中伤害从 24 减少至 21
    • 最小伤害从 22 减少至 19
  • MCW (MWIII)
    • 最大伤害从 24 增加至 28
    • 近中伤害从 20 增加至 24
    • 16.5英寸MCW旋风分离器长筒
      • 伤害范围优势减少 6%
      • 速度优势减少 7%
      • 腰射和战术姿势惩罚减少 5%
      • 冲刺火力惩罚增加 1%
    • RB Regal 重型库存
      • 枪踢效果减少 11%
      • 横向和纵向效益降低5%
      • 流动惩罚增加 3%
      • 冲刺火力惩罚增加 1%

» 战斗步枪 «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • 最大伤害从 45 减少至 42
    • 近中伤害从 42 减少至 38
    • 最小伤害从 37 减少至 34

» 轻机枪 «

  • 布鲁恩 MK9 (MWIII)
    • 最大伤害从 32 减少至 28
    • 最小伤害从 28 减少至 26
  • DG LSW (MWIII)
    • 最大伤害从 33 减少至 29
    • 最小伤害从 29 减少至 27
  • 普利蒙特 AMP (MWIII)
    • 最大伤害从 40 减少至 38
    • 最小伤害从 36 减少至 34
  • TAQ 根除器 (MWIII)
    • 最大伤害从 33 减少至 28
    • 最小伤害从 25 减少至 24

“ 冲锋枪 ”

  • AMR9(MWIII)
    • 最大伤害从 28 增加至 31
    • 近中伤害从 25 增加至 27
    • 最小伤害从 23 增加至 25
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大伤害从 24 减少至 21
    • 近中伤害从 19 减少至 17
    • 中等伤害从 16 减少至 15
    • 中远伤害从 13 减少至 12
  • Rival-9(MWIII)
    • 水平后坐力略有减少
    • MTZ 掠夺者枪托
      • 射击目标稳定性增益降低 5%
  • 前锋 9 (MWIII)
    • 近中伤害从 25 增加至 27
    • 最小伤害从 20 增加至 23

“ 狙击枪 ”

  • KATT-AMR (MWIII)
    • ZANG-34 桶
      • 伤害范围优势减少 9%
      • 速度效益降低 8%

附件调整» 弹药 «

  • .50 Cal Spire 尖头弹
    • 伤害范围增益增加 2%
    • 速度效益降低 19%
  • .410 规龙之息
    • 近中伤害范围减少 12%
    • 中等伤害范围减少 10%
  • 12号龙息
    • 近中伤害范围减少 8%
    • 中等伤害范围减少 10%

“ 激光 ”

  • SL Razorhawk 激光灯
    • ADS 速度优势提高 4.5%
    • 冲刺火力增益增加 7%
  • FSS OLE-V 激光器
    • ADS 速度优势降低 2%
    • 冲刺火力增益减少 4%
  • FTAC 格林线激光
    • 冲刺火力增益减少 7%
  • Verdant 挂钩盒激光
    • 冲刺火力增益增加 3%

» 枪口 «

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