MW3 和战区第 2 季中的所有武器增益和削弱

MW3 和战区第 2 季中的所有武器增益和削弱

《战区》和《现代战争 3》第 2 季已经到来,并带来了另一项巨大的武器平衡变化。以下是《MW3》和《战区》第 2 季中所有增强和削弱的详细信息。

使命召唤》的更新不断涌现,《战区》《现代战争 3》第 2 季也将提供更多内容。玩家可以体验全新的《行尸走肉》跨界游戏,以及RAM-9BP50新枪

除了新加入的武器之外,开发者还借此机会对现有的武器阵容进行了调整。一些元选择被轻微削弱,而一些局外人则得到了改进,这可能会导致他们的受欢迎程度上升。

以下是 MW3 和Warzone Season 2中的所有武器增益和削弱。

《战区》和《MW3》第 2 季中的所有增益和削弱

僵尸强化旁边的战区操作员
动视公司

第二季更新还为两款游戏带来了僵尸主题内容。

查看《现代战争 3》和《战区》第 2 季更新中武器平衡变化的全部内容,正如开发者在官方补丁说明中所披露的那样:

现代战争3

武器和附件

  • 缩短了所有 MWIII 武器的近战冲刺距离,以符合 MWII 标准。
  • 提高了所有 MWII 武器的移动速度,以符合 MWIII 标准。
  • 在所有武器的战术姿态中添加了枪踢控制和后坐力控制优势。

“ 突击步枪 ”

  • 霍尔格556
    • 瞄准瞄准时间从 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
  • MCW
    • 瞄准瞄准时间从 240 毫秒增加到 265 毫秒 (+10%)。
    • 冲刺到开火时间从 241 毫秒增加到 252 毫秒 (+5%)。
    • 乌鸦套件如何
      • 最大伤害从 31 增加至 33 (+6%)。
      • 中等伤害从 23 减少到 22 (-4%)。
      • 最小伤害从 22 降低至 20 (-9%)。
      • 最大伤害范围从 20.3m 减少到 19.8m (-3%)。
      • 近中伤害范围从 29m 增加到 35.6m (+23%)。
      • 中等伤害范围从 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
      • 爆头伤害倍数从 1.4 倍增加到 1.5 倍(+7%)。
      • 下躯干伤害倍数从 1.01x 增加到 1.1x (+9%)。
      • 滑动时腰火扩散减少。
      • 显着减少后坐力和枪踢。

» 战斗步枪 «

  • BAS-B
    • 冲刺到开火时间从 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
    • 瞄准瞄准时间从 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
    • 腰射最小扩散范围从 2.3 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+26%)。
  • 响尾蛇
    • 子弹速度从 540m/s 增加到 600m/s (+11%)。
    • 显着减少后坐力和枪踢。
    • JAK Thunder 轻机枪套件
      • 加速射速开始从 200 毫秒衰减到 500 毫秒(+150%)之前的延迟增加。
      • 火衰加速率从 300rpm/s 降低至 240rpm/s (-20%)。
      • 枪踢控制和后坐力控制增加 35%。
  • TAQ-V (MWII)
    • 最大伤害范围从 35.6m 增加到 43.2m (+21%)。
    • 近中伤害范围从 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。

“ 冲锋枪 ”

  • 前锋
    • 近中伤害范围从 19.1m 增加到 21.6m (+13%)。
    • 中等伤害范围从 25.4m 增加到 27.9m (+10%)。
  • AMR9
    • JAK Ettin 双管套件
      • 添加了缺失的腰射十字准线。
  • WSP-9
    • 瞄准瞄准时间从 240 毫秒减少到 220 毫秒 (-8%)。
    • 最大伤害范围从 16.5m 增加到 18.5m (+12%)。
    • 近中伤害范围从 22.9m 增加到 25.1m (+10%)。
    • 育母。 45 套件
      • 瞄准瞄准时间从 270 毫秒减少到 241 毫秒 (-11%)。
      • 移动速度惩罚降低 50%。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680
    • Lockwood Defender 重型长枪管
      • 冲刺到开火时间损失从 8% 增加到 30% (+22%)。
  • KV 舷侧 (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 瞄准瞄准时间从 330 毫秒减少到 240 毫秒 (-27%)。

» 轻机枪 «

  • TAQ 根除器
    • 冲刺到开火时间从 210 毫秒增加到 252 毫秒 (+20%)。
    • 瞄准瞄准时间从 330 毫秒增加到 340 毫秒 (+3%)。
  • RAAL MG (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 216 毫秒减少到 199 毫秒 (-8%)。
    • 瞄准瞄准时间从 390 毫秒减少到 330 毫秒 (-15%)。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 冲刺到触发时间从 250 毫秒减少到 235 毫秒 (-6%)。
  • RPK (MWII)
    • 瞄准瞄准时间从 410 毫秒减少到 380 毫秒 (-7%)。

» 神射手步枪 «

  • MCW 6.8
    • 瞄准瞄准时间从 271 毫秒减少到 245 毫秒 (-10%)。
    • 所有伤害范围减少 18%。
    • 子弹速度从 1016m/s 降低至 930m/s (-8%)。
    • 腰射最小扩散度从 5 度/秒减少到 4.1 度/秒 (-18%)。
    • 腰射最大射速从 12.1 度/秒降低至 10 度/秒 (-17%)。
  • DM56
    • 近中等伤害从 42 减少到 41 (-2%)。
    • 最小伤害从 39 降低至 38 (-3%)。
  • MTZ拦截器
    • 冲刺到开火时间从 252 毫秒增加到 262 毫秒 (+4%)。
    • 瞄准瞄准时间从 265 毫秒增加到 280 毫秒 (+6%)。
    • 颈部伤害倍数从 1.62x 降低至 1x (-38%)。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大伤害范围从 19.6m 减少到 13m (-34%)。
    • 上臂伤害倍数从 1.15 倍增加到 1.5 倍(+30%)。

伤害倍数增加可以一击杀死上臂。

  • 洛克伍德 Mk2 (MWII)
    • 最大伤害从 110 增加到 125 (+14%)。
    • 最大伤害范围从 8.9m 减少到 6.4m (-29%)。

伤害增加允许在最大伤害范围内对上半身进行一击必杀。

  • 长征-S (MWII)
    • 降低瞄准时闲置晃动的强度。
  • SA-B 50 (MWII)
    • 最大伤害从 110 增加到 120 (+9%)。
    • 最大伤害范围从 14.2m 减少到 10.4m (-27%)。

伤害增加允许在最大伤害范围内对上半身进行一击必杀。

» 狙击步枪 «

  • 长弓
    • 瞄准瞄准时间从 550 毫秒减少到 520 毫秒 (-5%)。
  • 信号 50 (MWII)
    • 最大伤害范围从 48.5m 减少到 35.1m (-28%)。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 瞄准瞄准时间从 521 毫秒增加到 545 毫秒 (+5%)。

» 手枪 «

  • 雷内特
    • JAK Ferocity 卡宾枪套件
      • 移动速度惩罚降低 50%。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 最大伤害范围从 6.9m 增加到 8.4m (+22%)。
    • 近中伤害范围从 15.2m 增加到 22.9m (+50%)。
    • 中等伤害范围从 22.9m 增加到 35.1m (+53%)。
    • 远中伤害范围从 35.1m 增加到 41.9m (+20%)。
    • 下躯干伤害倍数从 1 倍增加到 1.2 倍 (+20%)。

伤害范围增加可以在更远的距离内一击杀死头部。

» 启动器 «

  • 伟人
    • 解决了阻止某些连杀记录被破坏和/或禁用的问题。

» 近战 «

  • 天沟刀
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 卡兰比特
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 战斗刀 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 双 Kodachis (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 双卡马斯 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 镐 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。

» 附件 «

  • 如何使用 BFB 枪口
    • 枪踢控制增益从 60% 降低至 55% (-5%)。
    • 垂直后坐力控制增益从 40% 降低至 35% (-5%)。
    • 将瞄准时间损失从 12% 增加到 15% (+3%)。
    • 冲刺到开火时间损失从 11% 增加到 14% (+3%)。
    • 目标步行速度惩罚从 14% 增加到 17% (+3%)。
    • 添加了 18% 的子弹速度惩罚。

战区

“ 一般的 ”

  • 我们减少了以战术姿态使用所有武器时的后坐力。
  • 《现代战争 II》武器进行了多项改进:
    • 突击步枪
      • 瞄准时提高移动速度。
    • 战斗步枪
      • 瞄准目标和蹲伏时移动速度提高。
    • 神射手步枪
      • 瞄准目标和蹲伏时移动速度提高。
    • 轻机枪
      • 提高瞄准、蹲伏和扫射时的移动速度。
    • 狙击步枪
      • 提高瞄准、蹲伏和扫射时的移动速度。

“ 突击步枪 ”

  • RAM-7 (MWIII)
    • 中等伤害从 28 减少至 24。
    • 最小伤害从 25 减少至 22。
  • MCW (MWIII)
    • 瞄准瞄准时间从 240 毫秒增加到 265 毫秒。
    • 将冲刺到触发时间从 241 毫秒增加到 252 毫秒。
  • 霍尔格 556 (MWIII)
    • 瞄准瞄准时间从 260 毫秒增加到 270 毫秒。
  • TR-76 幽灵 (MWII)
    • 爆头伤害调整值从 1.3 倍降低至 1.25 倍。
    • 上躯干伤害调整值从 1.05 倍增加至 1.15 倍。
    • 手臂和手部伤害修正从 0.96 倍增加到 1.15 倍。

» 战斗步枪 «

  • BAS-B (MWIII)
    • 最大伤害从 35 降低至 30。
    • 将冲刺到触发时间从 231 毫秒增加到 252 毫秒。
    • 瞄准瞄准时间从 260 毫秒增加到 270 毫秒。
    • 腰射散布最小范围从 2.3 度/秒增加至 2.9 度/秒。
  • MTZ-762 (MWIII)
    • 半自动伤害覆盖已被删除。
      • 该武器现在在半自动模式下造成的伤害与在自动模式下造成的伤害相同。
  • 响尾蛇 (MWIII)
    • 子弹速度从 540m/s 提高到 600m/s。
    • 显着减少后坐力和枪踢。
    • JAK Thunder 轻机枪套件
      • 加速射速开始衰减之前的延迟时间从 200 毫秒增加到 500 毫秒。
      • 火焰衰减速率从 300rpm/s 降低至 240rpm/s。
      • 枪踢控制和后坐力控制增加 35%。

» 冲锋枪 «

  • HRM-9(MWIII)
    • 最大伤害范围从 16.5m 减少至 12.9m。
  • WSP-9(MWIII)
    • 最大伤害范围从 16.5m 增加至 18m。
    • 近中伤害范围从 22.9m 增加至 26.7m。
    • 瞄准瞄准时间从 240 毫秒减少到 220 毫秒。
    • 育母。 45 套件
      • 瞄准瞄准时间从 270 毫秒减少到 241 毫秒。
      • 移动速度惩罚降低 50%。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680 (MWIII)
    • 中等伤害从 44 减少至 30。
    • Defender 重型长枪管
      • 将冲刺到开火时间惩罚从 8% 提高到 30%。
  • 干草机 (MWIII)
    • 12号龙息
      • 最大伤害范围从 3.5m 降低至 2.9m。
      • 近中伤害范围从 4.8m 减少至 4.1m。
  • 铆枪 (MWIII)
    • 近中伤害范围从 6.3m 减少到 5.5m。
    • .410 规格燃烧弹
      • 最大伤害范围从 3.0m 降低至 2.5。
      • 近中伤害范围从 3.8m 降至 3.3。
  • 布赖森 890 (MWII)
    • 中等伤害范围从 13.2m 减少至 10.4m。
  • KV 舷侧 (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒。
    • 瞄准瞄准时间从 330 毫秒减少到 240 毫秒。
  • 洛克伍德 300 (MWII)
    • 12号龙息
      • 最大伤害范围从 3.3m 降低至 2.6m。
      • 近中伤害范围从 7.1m 减少至 5.3m。
  • MX 守护者 (MWII)
    • 12号龙息
      • 最大伤害范围从 3.5m 降低至 2.9m。
      • 近中伤害范围从 5.5m 减少至 4.8m。

» 轻机枪 «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Jak 歼灭者斗牛犬套件
      • 近中伤害设置为 32。新变量
      • 近中伤害范围设置为 38.1m。新变量
      • 最小伤害从 34 减少至 30。
  • TAQ 进化 (MWIII)
    • 最大伤害从 26 增加至 34。
    • 最大伤害范围从 45.8m 减少至 30.5m。
    • 近中伤害 29. 新变量
    • 近中伤害范围 45.8m。新变量
    • 最小伤害从 20 增加到 26。
  • TAQ 根除器 (MWIII)
    • 将冲刺到触发时间从 210 毫秒增加到 252 毫秒。
    • 将冲刺到触发时间从 330 毫秒增加到 340 毫秒。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 冲刺到触发时间从 250 毫秒减少到 235 毫秒。
  • RAAL MG (MWII)
    • 冲刺到触发时间从 216 毫秒减少到 199 毫秒。
    • 瞄准瞄准时间从 390 毫秒减少到 330 毫秒。
  • RPK (MWII)
    • 瞄准瞄准时间从 410 毫秒减少到 380 毫秒。

» 神射手步枪 «

  • KVD 执行者 (MWIII)
    • 爆头倍数从 1.8 倍降低至 1.4 倍。
  • MTZ 拦截机 (MWIII)
    • 将冲刺到触发时间从 252 毫秒增加到 262 毫秒。
    • 瞄准瞄准时间从 265 毫秒增加到 280 毫秒。
    • 颈部乘数从 1.62x 降低至 1.0x。
  • MCW 6.8(MWIII)
    • 瞄准瞄准时间从 271 毫秒减少到 245 毫秒。
    • 腰射射速从 5 度/秒降至 4.1 度/秒。
    • 腰射射速最大从 12.1 度/秒减少至 10 度/秒。
    • 子弹速度从 1,016m/s 降低至 930m/s。
  • 长征-S (MWII)
    • 减少瞄准时闲置晃动的强度。
  • 十字弓 (MWII)
    • 颈部伤害倍数从 1.2 倍增加到 3 倍。
    • 下肢伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍。

我们标准化了十字弓的击中位置,使轮廓更加均匀,并将头部的一击位置扩大到包括颈部。

» 狙击步枪 «

  • XRK 追猎者 (MWIII)
    • 现在在最大伤害范围内一击击中头部
    • 最大伤害范围增加至 50.8 米。
  • 长弓 (MWIII)
    • 最小伤害从 75 降低至 73。
    • 瞄准瞄准时间从 550 毫秒减少到 520 毫秒。
  • 信号 50 (MWII)
    • 近中伤害范围从 67.4m 减少至 62.3m。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 瞄准瞄准时间从 521 毫秒增加到 545 毫秒。

» 手枪 «

  • 雷内蒂 (MWIII)
    • JAK Ferocity 卡宾枪套件
      • 移动速度惩罚减少 50%。
  • WSP 毒刺 (MWIII)
    • 最大伤害从 20 增加至 24。
    • 近中伤害从 16 增加至 22。
    • 最小伤害从 14 增加到 20。
  • .50GS (MWII)
    • 最大伤害从 72 增加至 78。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 下躯干伤害调整值从 1.0 倍增加至 1.2 倍。

» 近战 «

  • 天沟刀 (MWIII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 卡兰比特 (MWIII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 战斗刀 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 双 Kodachis (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 双卡马斯 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。
  • 镐 (MWII)
    • 近战冲刺距离减少 30%。

调整后的附件

  • 如何使用 BFB 枪口
    • 枪踢控制效果从 60% 降低至 55%。
    • 垂直后坐力控制效果从 40% 降低至 35%。
    • 将瞄准时间损失从 12% 增加至 15%。
    • 将冲刺到开火时间惩罚从 11% 提高到 14%。
    • 将目标步行速度惩罚从 14% 提高到 17%。
    • 添加了 18% 的子弹速度惩罚。

这些是 MW3 和 Warzone Season 2 中的所有增益效果。有关这两款游戏的更多信息,请务必查看我们的一些指南:

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