关于《守望先锋 2》冲突模式的所有信息:发布日期、地图等

关于《守望先锋 2》冲突模式的所有信息:发布日期、地图等

经过几个赛季前的短暂测试,《守望先锋 2》的冲突模式终于作为 2CP 的真正继承者全面亮相。以下是我们目前对该模式所了解的一切。

冲突模式现已正式加入《守望先锋 2》,此前计划重新引入前作中一些广受欢迎的 2CP 地图。该游戏模式将要求各队伍以拔河式战斗的方式争夺最多的控制点。

继第 10 季与 Hanaoka 一起进行试验之后,该模式现已准备发布,并推出两张新地图以纪念这一时刻。

《守望先锋 2》冲突发布日期

《守望先锋 2》冲突模式的发布日期已确认为第 12 季期间 2024 年 8 月 20 日

这是第 10 季限时游戏测试的延续。游戏测试仅包含一张地图“花冈”,但发布后将有两张地图可用。

冲突规则和目标

尽管有五个占领点,但《守望先锋 2》即将推出的冲突模式的重点并不像《闪点》那样在地图上疯狂地争夺。相反,它以战略性和渐进性的方法为中心,以实现单一目标。该模式是争夺最多点的团队之间的持续拉锯战。

守望先锋 2 冲突控制点解释器
暴雪娱乐

2CP 中,两支球队将争夺 5 分

地图布局对称,双方每次争夺一个点,类似于一场大型拔河比赛。

队伍获胜的方式有两种:占领全部 5 个点,这意味着到达 A 点或 E 点,具体取决于他们所处的阵营。

获胜队伍由最先占领总共五个点的队伍决定,无论该队伍是占领了地图上的所有点还是仅比对手领先五个单独的点。

开发人员声称,在《守望先锋 2》的冲突模式中,最终得分非常有利于防守方,因此达到 A 或 E 变得极具挑战性。

在我们进行游戏的过程中,大多数游戏都是以其中一支队伍(无论是我方还是敌方)成功夺得五分而结束。

尽管如此,开发人员表示,虽然限时试用将为他们提供机会在正式发布快速游戏和排名轮换之前做出任何必要的更改,但游戏模式在最终版本中的具体运作方式仍可能会有所改变。

花冈和其他冲突地图

《Clash》的初始版本引入了以日本为背景的地图“花冈”。虽然在游戏测试期间只有一张地图可用,但开发人员一直在努力工作,现在准备在该游戏模式正式发布时推出一张新地图。

《守望先锋 2》的 Clash 新地图
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阿努比斯王座是《部落冲突》中公布的第二张地图

Clash 的第二张地图“阿努比斯王座”为玩家提供了观察阿努比斯神庙的不同视角。这张地图将为玩家提供一个机会来揭开造成“智械危机”的危险人工智能。

该地图于第 10 季首次推出,当时 Venture “发现”了该地点,并预告了其发布。在被 2CP 移除后,这将标志着《守望先锋 2》首次重返埃及。

随着开发人员继续用新的 Clash 地图替换旧的 2CP 地图,我们下一步的去向尚不确定。可能是巴黎、沃斯卡娅工业区,甚至是月球地平线殖民地。

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