前暴雪总裁批评 Xbox 缺乏热门游戏和 18 美元皮肤

暴雪前总裁 Mike Ybarra 批评 Xbox 缺乏独家游戏,并敦促索尼和微软停止推广昂贵的皮肤和战斗通行证。

尽管做出了努力,但 Xbox 未能推出热门游戏,这在游戏机之战中仍然处于明显劣势,最终导致索尼 PlayStation 凭借独家协议取得胜利。

在得知《黑神话:悟空》在 Xbox 上的发布推迟是由于索尼的独家协议而不是技术问题后,暴雪前总裁 Mike Ybarra 表示,如果他处于 PlayStation 的位置,他会利用这个机会,因为他感觉到了一个成功的机会。

据一篇讨论独占性的 X 帖子称,为了主宰客厅,拥有独家热门游戏至关重要,因为它既是平台,也是游戏视角。索尼在创造和选择成功热门游戏作为独家游戏方面有着良好的记录。

一些人因此认为,索尼优先开发像《Concord》这样​​的实时服务游戏是错误的。这款英雄射击游戏虽然开发了八年,但在发布当天却未能吸引到 700 名玩家。

Ybarra 建议索尼重新考虑他们的全力以赴的方法,并表示担心玩家会对实时服务游戏中的某些趋势感到厌倦,特别是关于其货币化方法。

据他所说,玩家们对售价 18 美元的战斗通行证和皮肤越来越厌倦。

微软以惊人的 680 亿美元收购了动视暴雪,获得了《使命召唤》和《守望先锋》等热门游戏的特许经营权,这些游戏提供游戏内战斗通行证和昂贵的皮肤。许多玩家对这些化妆品的高价表示不满,经常使用社交媒体和其他平台批评这种“卑鄙”的定价策略。

2024 年 1 月,由于微软收购并决定解雇约 1,900 名员工,暴雪前总裁离职。

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