外原始“颗粒状和像素化”视觉错误:如何修复、可能的原因等等

外原始“颗粒状和像素化”视觉错误:如何修复、可能的原因等等

Exoprimal 是 Capcom 最新的合作游戏,无疑是其目录中最雄心勃勃的游戏之一。这款第三人称合作射击游戏采用 Capcom 专有的 RE 引擎打造,视觉效果极佳。然而,与许多之前的 RE 引擎游戏一样,Exoprimal 似乎有一些视觉上的奇怪之处,包括颗粒状或像素化的图形。

RE 引擎首次在《生化危机 7:生化危机》中使用,可以说是目前最强大的游戏引擎之一。它能够在不影响性能的情况下提供令人惊叹的视觉效果,已慢慢成为大多数现代 Capcom 游戏的主要产品。

虽然该引擎在视觉效果和纹理流方面存在一些问题,但它在 PC 上经常出现交错伪像。这通常最终会导致图像看起来有颗粒感,这在高分辨率下非常明显。这是有关修复 Exoprimal 中“颗粒状和像素化”错误的综合指南。

如何修复 Exoprimal 中的“颗粒状和像素化”错误?

Capcom 最新的合作射击游戏或 PC 上任何其他 RE 引擎中出现颗粒状视觉效果的原因可归因于错误地使用与 FSR 或 DLSS 混合的“隔行”渲染。隔行渲染本质上是嵌入到 RE 引擎本身中的时间升级系统,它可以在某些情况下提高性能,但代价是降低视觉清晰度。

然而,考虑到 Exoprimal 已经支持 AMD 的 FSR 1.0,使用隔行扫描有点毫无意义。不幸的是,在某些情况下,当您首次在 PC 上启动使用 RE 引擎构建的游戏时,它们会自动默认为隔行渲染。

出现同样问题的游戏有《生化危机 2》(重制版)、《生化危机村庄》,甚至是最近发布的《生化危机 4》(重制版)。Exoprimal 是该错误的最新受害者。但是,您可以通过简单地修改游戏内设置来轻松修复它。

以下是针对“颗粒状和像素化”错误的一些潜在修复:

  • 从“高级”中的图形选项中禁用“隔行扫描”渲染。
  • 检查您是否启用了 AMD FSR,如果您有足够的 VRAM 可以以原始分辨率玩游戏,请将其关闭。
  • 如果您在没有 FSR 的情况下无法达到稳定的 60 fps,请尝试减少一些其他图形设置,然后再次启用 FSR。
  • 检查您的分辨率设置,并确保游戏中的分辨率与桌面分辨率相匹配。

最后,更新您的图形驱动程序并确保您运行的是游戏的最新版本。不言而喻,将 Windows 保持最新也有助于修复任何图形错误。还建议更新GPU 驱动程序后重新启动电脑,以清除系统中所有冗余的缓存数据。

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