《使命召唤:黑色行动 6》的发布标志着 Warzone 进入了一个新时代,引入了大量新武器和游戏玩法修改。尽管如此,《使命召唤》专家 JGOD 建议开发人员在发布新游戏之前优先解决武器平衡和元数据的当前状态。
尽管 Warzone 中的枪支选择范围很广,无论是 MW3 还是 MW3,但只有少数几把枪在实际游戏中真正有效。选择不使用这些热门选择的玩家会让自己处于不利地位,因为大厅中的大多数人都配备了可以迅速将他们送往古拉格的高级武器。
Warzone 专家 JGOD 在其 YouTube 频道上最近的一段视频中提到了这个问题。在视频中,他剖析并讨论了他认为即将发布的《黑色行动 6》所必需的变化。
在视频中,他表示游戏的武器平衡性非常糟糕,这是目前的主要问题之一。他认为玩家在创建有效的竞技装备方面一直受到限制。
他将 Warzone 的当前版本与初始版本进行了对比,初始版本涵盖了从 MW2019 到 Vanguard 的 Caldera 的 Verdansk 地区。在最初的版本中,每个赛季都有各种各样的枪支可供选择,这些枪支被认为是最好的。例如,在发布期间,M4A1、AX-50、Kilo 141 和其他三四种枪支都是强有力的竞争者,而 BOCW 第 6 季提供了大约八种同样具有竞争力的选择。
因此,过去有更多选择,并就狙击、近距离战斗和远距离战斗的最有效选择展开了建设性的讨论。然而,当前的环境相当简单,每个人都很清楚哪些武器能带来竞争优势。
据 JGOD 称,Warzone 游戏环境一边倒的原因在于开发者的武器平衡方法。他们倾向于削弱最强大的枪支,而不是改进最弱的枪支。
“据 YouTuber 称,最近的更新非常注重削弱游戏乐趣。这通常是通过削弱而不是增强来实现的。YouTuber 指出,某些武器已经处于令人满意的状态,没有收到任何投诉,但仍需削弱。”
他的观点是,这种方法限制了玩家的选择,导致游戏环境停滞不前,每个赛季只有一种武器占据主导地位。然而,削弱顶级武器并没有增强性能较差的枪支,反而导致除了少数几把武器之外,所有武器都感觉不够好。
目前还不清楚开发人员是否会在 Warzone 与 Black Ops 6 合并之前解决这个“明显”的问题。但是,他们仍然有机会在第 5 季的剩余时间和整个第 6 季中改善武器平衡。
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