随着《博德之门 3》模组工具包解锁的消息传出,才华横溢的模组制作者找到了在游戏中创建自定义地图的方法。
在《博德之门 3》第 7 补丁发布之前,Larian 曾暗示将推出官方模组工具包。尽管该工作室表示这款单独的软件将允许玩家创建自己的模组,但也指出不支持创建新关卡。
然而,模组制作者只花了两天左右的时间就解锁了更多高级功能。现在,使用该工具包创建的一些令人印象深刻的自定义《博德之门 3》地图已经开始展示。
一名用户在Reddit 帖子中分享了一张引人注目的自定义地图的截图,其中有一座海边城堡。除了这些图片外,还发布了一段视频,可以近距离观察这张地图,展示了一个角色探索该地区的场景。
该用户表示,“解锁编辑器对于自定义战役来说非常有前景!我希望这意味着我们最终将获得一些完整的用户制作的 DLC 或新战役,就像 Skyrim 改装场景中那样。”
在另一篇帖子中,又发布了一张自定义地图,这张地图描绘了备受期待的 Avernus 位置。许多玩家长期以来一直要求将这个区域纳入其中,甚至将其作为单独的 DLC 来展示 Karlach 的结局之一。
周围环境被描绘成火红和橙色的色调,一条类似鲜血的河流,以及从天空落下的灰烬,营造出一种不祥的氛围。创作者指出,这张地图仍在制作中,正如视频中所示。
许多观看这些预览的玩家都对《博德之门 3》的模组未来感到惊讶和兴奋,因为该工具包引入了许多新的可能性。
看看游戏模组制作者和玩家社区将会为游戏带来哪些创新,将会非常有趣。
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