Deadlock为期两天的锦标赛将于 10 月 4 日开始,标志着 Valve 的射击/MOBA 混合游戏首次进入电子竞技领域。然而,有些人可能会质疑这一尝试是否有点为时过早。
Deadlock Prime与afterMath Esports合作,是一个“全新的锦标赛平台”,其首场赛事是一场价值 10,000 美元的邀请赛,将有“来自多款游戏的顶级职业选手”参赛。这些职业选手是谁?“惊喜还在后头,”组织者在游戏subreddit上发布的公告中透露道。
声明继续说道:“我们努力锁定最优秀的球员,为您创造引人入胜且有趣的体验”,并表示“球员、才华和赞助商”将在未来几周内揭晓。
虽然《僵局》作为本土游戏类型,其竞争潜力显而易见,但本次锦标赛的举办时间却引发了一些担忧。
Deadlock Prime 是与 afterMath Esports 合作推出的新锦标赛平台的名称。
目前,《Deadlock》仍处于封闭 Alpha 阶段,Valve 距离进入 Beta 阶段还有很长的路要走,更不用说全面公开发布了。要成功进行竞技游戏,稳定性和一致性至关重要——不仅从基础设施角度,而且从游戏玩法角度。目前,《Deadlock》缺乏这两点。既然 Valve 还没有完成游戏的许多复杂功能,它怎么可能不具备呢?
抛开个人经历中途频繁崩溃不谈,游戏的元素一直在不断变化。对于仍处于开发阶段的游戏来说,定期进行补丁和调整是常有的事,这导致角色几乎在一夜之间从完美平衡转变为强大无比。
“Deadlock 根本无法用于锦标赛。即使服务器没有崩溃,游戏后期也会有技术问题,情况会更加恶化,”一位玩家在回应该公告时表示。“更不用说与角色能力相关的大量故障,这些故障会带来不公平的优势,”他们补充道。
Bebop 是《死锁记》中平衡性发生很大变化的几个英雄之一。
同样,其他玩家也对不断变化的游戏环境表示担忧。“现在举办草根锦标赛还为时过早,因为游戏每隔几周就会发生巨大变化。这些锦标赛更像是当前极端情况的展示,”另一位玩家评论道。
尽管这款游戏转瞬即逝,但有人认为,尽早开始可以促进曝光和营销。然而,目前参与电子竞技领域并不是特别必要,因为Deadlock已经通过口口相传吸引了大量粉丝。在 Valve 正式承认这款游戏之前,已有数千人玩这款游戏,禁令解除后,这一数字飙升至数万人。
守门人问题也引起了人们的担忧。如果只邀请知名的内容创作者参加,那么有抱负的玩家如何才能出名呢?
Shroud 曾多次扮演 Deadlock。
“我们不应该支持这种做法,”一名用户坚持说,并表示“这会让其他游戏中的知名职业选手在Deadlock中称霸。这里有很多有天赋的选手,但他们不会得到认可,因为比赛都是一些知名选手。让最好的选手自然而然地脱颖而出吧。”
在那些被认定为“老牌”玩家中,Shroud 和 Summit1g 都曾玩过Deadlock并对其发表评论。这些创作者是否会参与目前尚不确定,但如果名单上只有那些一眼就能认出的名字,那么对守门的担忧也是有道理的。
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