由于重大故障似乎给一些车手带来了不公平的优势,《F1 23》的竞技赛车场景戛然而止。
顶级模拟游戏联盟 (PGSL) 是顶级 F1 电子竞技车手们角逐的竞技场,现在正在努力解决破坏游戏的F1 23故障。
Ferrari Esports 车手 Bari Broumand 是第一个举起红旗的人。他注意到,在使用相同性能设置的不同赛车进行比赛后,尽管使用相同的设置,但轮胎的性能明显优于他常用的法拉利。
为了应对破坏比赛的问题,PSGL 在完成前两场比赛后就停止了他们的赛季。
轮胎磨损故障引发了人们对整个 F1 电子竞技领域竞争完整性的质疑,让车手和车迷们怀疑这个错误是否起源于 F1 22 游戏。
数据显示,这个破坏游戏的错误可能已经影响相当长一段时间了。
游戏开发商 Codemasters 和 EA Sports 正在准备解决这个问题。根据官方游戏论坛最近的更新,该故障现已列在“调查”部分中。
F1 电子竞技场景在很大程度上依赖于“平等表现”设置所提供的公平性。激活此设置后,所有汽车,无论是红牛还是法拉利,都应该具有相同的性能。
然而,轮胎磨损故障的发现表明,法拉利车手和其他车手都面临着不公平的困境,因为他们的轮胎退化速度比赛道上几乎所有其他赛车都快。轮胎更快的退化会导致抓地力下降,进而导致速度下降,从而使电子竞技赛车场景陷入混乱。
PSGL还透露,前两场比赛的成绩已作废,并表示:“由于轮胎磨损故障,PC F1 R1(巴林)和R2(德克萨斯)的成绩已作废。结果不会影响S34的排名。”
PSGL宣布将很快就第三轮是否按计划进行进行最终决定。
虽然赛季何时恢复尚不清楚,但 PSGL 已承诺尽一切可能确保比赛尽快恢复。
在破坏比赛的漏洞成为焦点后,PSGL 停止了比赛。
随着调查的继续,其他 F1 23 赛车联盟预计将暂停赛季,直到这一问题得到解决。
尽管 EA Sports 和 Codemasters 已宣布下一个预期补丁将于 7 月 10 日发布,但目前尚不清楚此更新是否能解决轮胎磨损故障。
该补丁是否能完全修复损坏并恢复游戏公平性还有待观察。目前,所有人的目光都集中在 EA Sports 和 Codemasters 上。
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