《辐射》创作者回击粉丝对电视剧故事情节改动的愤怒:“大 IP 的故事情节变化不可避免”

《辐射》创作者回击粉丝对电视剧故事情节改动的愤怒:“大 IP 的故事情节变化不可避免”

每部《辐射》游戏都以自己的方式发展,以前作为基础。随着每一部作品的推出,故事情节自然会发生变化,这一点在《辐射 2》对《辐射 1》进行了一些改动时就很明显了。这样的变化是意料之中的。

蒂姆·凯恩(Tim Cain)曾对《辐射》真人电视连续剧大加赞赏,在观看了亚马逊整个第一季的剧集后,他仍然对贝塞斯达对《辐射》传说的诠释十分认可。

尽管最近围绕即将上映的电视剧中是否加入 Sandy Shades 和新维加斯引发了争议,但许多粉丝仍然对《辐射:新维加斯》评价很高。这部由 Obsidian Entertainment 开发的作品被广泛认为是该系列中最好的作品之一。

尽管收到了关于 Bethesda 可能改变既定经典传说的负面反馈,《辐射》的创作者蒂姆·凯恩在对《辐射》电视剧的评论中随意地承认了这些担忧。

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尽管是游戏改编的电视剧,《辐射》凭借引人入胜的故事情节和对原剧的准确再现成功吸引了大量观众。该剧既保留了独特的“辐射感觉”,又不损害其对更广泛观众的吸引力,这并非易事。正如蒂姆所说,创造一个忠于《辐射》宇宙的后世界末日世界是一项挑战,但创作者们成功地做到了这一点。

粉丝们普遍抱怨的是,该系列使用的时间线可能与游戏既定的时间线有偏差。蒂姆·凯恩也承认了这一观察,他评论道:“没有我们可以依赖的明确时间线。也许角色只是不可靠的叙述者。在整个《辐射》游戏中,角色提供虚假信息的情况并不少见。”

一个主要问题是确定《辐射》系列中每款游戏的正典结局,因为每款游戏都会根据玩家的选择提供多个结局。蒂姆不确定电视剧会如何处理这个问题,但他热切地期待着未来。“我经常讨论为续集选择正典结局的重要性。创作者为《辐射》电视剧的时间线选择了哪个结局还有待观察。我渴望了解更多信息。”

尽管蒂姆赞扬了该剧的叙事,并指出该剧缺乏说明和旁白,但他也承认,对于那些没有玩过该剧的观众来说,理解《辐射》确实是一个挑战:“对于那些不熟悉该剧的人来说,可能有一个学习曲线,但我相信这是可以解决的。”

蒂姆在最后声明中向粉丝们重申,贝塞斯达拥有《辐射》传说的最终权威,而不是他、粉丝,也不只是旧游戏。他强调说:“我不再能控制这一切,你们也不能。贝塞斯达今后做出的任何决定都将被视为正典。”

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