FIFA vs PES:一场已经失去动力的竞争

FIFA vs PES:一场已经失去动力的竞争

FIFA 和 PES 系列之间的鸿沟不可能比现在更广阔。这两个特许经营权近年来经历了截然不同的命运,其中一个未能将过去的成功转化为目前的统治地位。视频游戏的成功和失败通常可以归结为小事——关键的管理决策、微小的设计元素等。在这方面,EA Sports 可能没有那么雄心勃勃,但这意味着他们的产品具有稳定性。

另一方面,Konami 宣布了 PES 或 Pro Evolution 系列的雄心勃勃的品牌重塑。它现在被称为 eFootball,走的是与 FIFA 系列不同的道路。虽然品牌重塑最初引起了广泛关注,但实施情况并不尽如人意。此外,它还导致这场曾经激烈的竞争成为过去的回忆录。

多年来 FIFA 与 PES 的竞争是如何减弱的

自新千年开始以来,FIFA 和 PES 系列赛一直在相互较劲。在 90 年代后期,EA Sports 确实有一个可以迎合的开放市场,尽管当时的游戏与今天有很大不同。2001 年 10 月,Pro Evolution Soccer(欧洲冠军)发布时,一场新的竞争诞生了。

EA Sports 已经垄断了世界上最重要的足球联赛的许可,并且这种趋势一直持续到今天。尽管存在相当大的劣势,科乐美还是凭借当时被认为超前的游戏玩法吸引了观众的注意力。Konami 在 90 年代在旧游戏机上发布了早期的足球游戏,但第一款 Pro Evolution Soccer 游戏开启了一个新时代。

这场战斗随后蔓延到新推出的 PS2 游戏机上,该游戏机具有更好的图形和硬件。EA Sports 从一开始就专注于许可证和官方信息。Konami 知道这是他们无法赢得的东西,因此他们的重点始终放在游戏玩法上。这在某种程度上甚至连 EA Sports 都钦佩 Konami 的所作所为。

在接受卫报采访时,FIFA 首席设计师加里·彼得森 (Gary Peterson) 对 PES 表示赞赏:

“我认为当时没有其他体育游戏创造出如此多样、突发、感人的游戏玩法。我爱它。”

彼得森承认他是如何尝试调整 Konami 正在做的事情并将其应用到 FIFA 游戏中的。虽然日本开发人员专注于事物的图形方面,但它在销售竞赛中总是排在第二位。起初数字还不错,竞争也很激烈,但到 2015 年,差距巨大:EA Sports 售出了 1800 万份,而 Konami 只能管理 170 万份。这个鸿沟一直在变大;现代是一幅准确的图画。

Konami 的 PES 品牌重塑如何扼杀与 FIFA 的竞争?

品牌重塑应该提升特许经营权并将其引向新的方向。Konami 或许对 eFootball 也有同样的想法,eFootball 是他们钟爱的 PES 系列的新名称。在 2021 年宣布这一消息时,游戏格局已经发生了变化。FIFA 已经成为销售市场的领导者,这要归功于其终极团队模式,该模式成为了重磅炸弹。这两款游戏也可以在手机上玩,这就是其中一个品牌出了问题的地方。

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两个特许经营权的移动版本非常不同,EA Sports 可能了解移动设备的局限性。它提供的是一个街机游戏,与PC 和游戏机上的版本截然不同。Konami 决定与 eFootball 弥合差距,旨在在每个平台上提供相同的体验。最终,野心与天真之间的帷幕被打破,PES 品牌开始垮台。

2021 年发布的新游戏在质量上非常糟糕。虽然它是一款免费游戏,但它成为了 Steam 上评价最差的游戏之一。从糟糕的图形到拙劣的游戏玩法,科乐美可能出错的一切都出错了。开发人员一开始就没有纳入许多承诺的东西,这无济于事。虽然顺利启动会使事情变得更简单,但它并没有发生。当 Konami 试图解决这个问题时,EA Sports 却在继续发挥他们的主宰作用。

令人遗憾的是,最近的 FIFA 比赛并不完美。社区一再抱怨 EA Sports 对除终极团队之外的任何游戏模式都不感兴趣。Volta 几乎没有捕捉到老派 Street 特许经营所创造的氛围。职业模式在过去几年几乎没有什么变化,没有人会声称 FIFA 23 是完美视频游戏的缩影。

然而,EA Sports找到了一个亮点——Ultimate Team。开发人员继续将所有注意力投入到这种游戏模式中,并取得了巨大的成功。随着 2022 年下半年 FIFA 世界杯主题内容的推出,该模式变得前所未有的吸引人。它设法隐藏了相当大的裂缝。至于Konami 和 PES,特许经营权几乎无法生存,因为它试图尽一切努力创造竞争,这种竞争在新千年初期就存在过。

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