最后,PC 玩家现在可以体验《最终幻想 16》了。为了增强 Steam Deck 上 Valisthea 世界的视觉效果,我们整理了顶级设置。
Steam Deck 面临着来自 FF16 世界的巨大图形需求。此外,充满刺激的战斗和高度详细的环境,充满了 Clive 和众多 Eikons,甚至将 PlayStation 5 的像素推动能力发挥到了极致。
FF16 演示版于 8 月 19 日在 Steam 上发布,并让人们得以一窥克莱夫在甲板上完整旅程的潜在表现。
这款高强度 RPG 在 Steam Deck 上持续以平均 30FPS 的速度运行,即使使用最低的图形设置,也会出现频繁的卡顿和延迟。
对于那些有兴趣在旅途中玩《最终幻想 16》的人,我们已经在 Valve 掌上设备上对该游戏进行了全面测试,并编制了一份推荐设置列表。
蒸汽甲板的最佳设置
- 屏幕分辨率: 1280 x 720
- 图形预设:自定义
- 超级分辨率: AMD FSR 3
- AMD FSR 3 帧生成:开启
- 帧率: 45 FPS
- 图形保真度:低
- 纹理质量:低
- 地形细节:低
- 阴影质量:低
- 水质:低
- 杂波密度:低
- NPC数量:低
- 可变速率着色 (VRS):开启
设置 | 平均 FPS |
图形预设低 | 30 帧每秒 |
图形预设中 | 29 帧每秒 |
图形预设高 | 26 帧每秒 |
图形预设超级 | 20 帧每秒 |
演示开始时,伊夫利特和菲尼克斯之间的激烈战斗看起来令人眼花缭乱。尽管 Steam Deck 声称可以保持稳定的 30-35FPS,但手持设备很难跟上 Eikons 的混乱冲突。
更糟糕的是,尽管游戏声称其过场动画的速度为 30 到 60 FPS,但其速度却慢得堪比 Tonberry。在 Steam 版本中,过场动画的速度被限制在 30 FPS,但我非常怀疑演示版本是否也如此。
《最终幻想 16》的完整版预定于 9 月 17 日在 Steam 上发布。虽然试玩版可能还算可以玩,但希望 Square Enix 能够在正式发布时改进动作优化。
与此同时,如果您急于在旅途中玩 FFXVI,我们建议您使用 Chiaki 或 Moonlight 将游戏流式传输到 Steam Deck。
尽管可能仍无法达到帧紧密的精度,但就原生性能而言,该演示目前提供了更流畅的体验。
需要 Steam Deck 的其他指南吗?我们全面的入门指南可以满足您的需求。
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