《最终幻想 16》终于收到了首次发布后更新,其中包括玩家从第一天起就一直要求的许多功能。此次更新的主要新功能是备受期待的“运动模糊”切换和强度调节器,这对于对视觉效果敏感的玩家来说是一个游戏规则改变者。除了运动模糊切换之外,新的更新还为游戏添加了各种生活质量改进。
《最终幻想 16》此时才发布几周,但很快就成为迄今为止最好的 PlayStation 5 单机独占游戏之一。虽然这款游戏在几乎所有其他方面几乎都完美无缺,但它的表现却存在一些问题。
幸运的是,这些问题正在通过新的更新得到解决。以下是《最终幻想 16》1.03 版的完整官方补丁说明。
最终幻想 16 更新 1.03 修复了严重的运动模糊、相机灵敏度问题等
运动模糊效果可以成为开发者想要传达速度感和动力感的游戏的一个很好的补充,特别是在赛车游戏中。然而,它也有缺点,特别是如果实施不当的话。虽然每个对象的运动模糊可以帮助大幅提高游戏运动的流畅性,但它是以性能为代价的。
因此,大多数开发人员选择相机运动模糊,它更容易实现并且不会造成任何显着的性能损失。这正是《最终幻想16》所包含的内容。不幸的是,相机运动模糊也会分散注意力,尤其是在较低帧速率下。
因此,这是玩家对游戏最大的抱怨之一,因为没有选项可以切换运动模糊强度。幸运的是,Square Enix 和 Creative Business Unit 3 迅速回应了玩家的批评,并在 1.03 更新中添加了专用的运动模糊切换功能。
以下是《最终幻想 16》更新 1.03 的完整官方补丁说明:
运动模糊和相机改进
- 将以下项目添加到主菜单的系统选项卡
- 运动模糊强度 – 允许玩家在角色或摄像机运动时调整运动模糊效果的强度。默认设置最大为 5。可以降低该值以降低运动模糊效果的强度,或设置为 0 以完全关闭它
- 玩家跟随(移动)
- 玩家跟随(攻击)
- 关闭这些设置可防止摄像机在移动和攻击时自动跟随玩家
- 将相机灵敏度(水平)和相机灵敏度(垂直)项目的最大设置从 10 更改为 20
新的控制器布局
- 添加三种新的控制器布局:D、E 和 F 型
- 纠正了影响某些菜单稳定性的问题
其他修复
- 修正了一些文本问题
- 在 Twitter 或 YouTube 上分享屏幕截图或视频剪辑时添加主题标签 #FF16
不幸的是,新的更新并没有解决玩家在“帧率”模式下面临的帧率大幅下降的问题。该更新也没有具体解决玩家在游戏中的某些过场动画中遇到的 PlayStation 5 过热问题。
不过,这些问题可能会通过《最终幻想 16》的未来更新得到纠正。
发表回复