《最终幻想7重生》粉丝投诉黄漆,导演回应

概括

  • 《最终幻想 7:重生》的演示版已经发布,粉丝们正在争论亮黄色对游戏玩法的影响。
  • 玩家们表示,黄色油漆破坏了沉浸感,让游戏变得过于简单。
  • 主管滨口直树(Naoki Hamaguchi)谈到了这个问题,并表示他很惊讶球员们会抱怨像黄色油漆这样的小事。

在《最终幻想 7 重生》发布之前,粉丝们就无障碍设置展开了争论,开发者保证“正在研究中”。

《最终幻想 7:重生》似乎还引发了另一场争议,玩家们争论是否使用黄色油漆来引导玩家,分散了他们对游戏的注意力,降低了游戏的沉浸感。

在接受红牛总监滨口直树采访时,我谈到了有关黄色油漆问题的持续争论。看到黄色油漆在社交媒体上如此大肆宣传,他感到很惊讶。

对这样一个表面上看似微不足道的问题进行投诉的原因是,他们认为开发者使用如此明目张胆的亮黄色指南损害了《最终幻想7重生》的挑战因素。

玩家觉得黄色油漆分散了人们对沉浸式游戏的注意力。在环境中使用如此明亮的颜色消除了导航复杂空间和目标的挑战和刺激。

u/Exotic-Choice1119在讨论中的评论FFVII重制版中

一些评论家表示,黄色油漆会让人感觉“过于牵强”,削弱了游戏的挑战性和发现感。

这是围绕《最终幻想 7 重生》游戏中可见性和可访问性设置的第二次争议。这也与《生化危机》中黄色梯子的情况非常相似,这使得游戏过于简单化。

除了争议之外,滨口还谈到了《最终幻想7:重生》的战斗系统。粉丝们称赞动作与策略的融合,让不同的角色能够结合起来进行一场引人入胜的战斗。

虽然每个大游戏都会存在一定的争议,但开发商应该温和地处理这个黄色油漆问题并尽快修复它。

关于《最终幻想 7 重制版》

《最终幻想 7 重制版》是 1997 年 PlayStation 游戏的重制版,是一款动作角色扮演游戏,为《最终幻想》粉丝带来一次怀旧之旅。

凭借全新的图形和游戏风格,玩家将控制雇佣兵克劳德·斯特莱夫 (Cloud Strife),在反乌托邦赛博朋克大都市米德加 (Midgar) 中杀出一条血路。

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