我喜欢《For The King 2》这样的派对游戏的原因是,“最佳起始职业”之类的选择并不像单人角色扮演游戏那么难。毕竟,您有四次机会做出正确的选择。
尽管如此,浏览《For The King 2》的初始课程仍然感觉就像拼凑一个拼图。每个班级在纸面上都有独特的优势和劣势,这些优势和劣势看起来都是相关的。当你第一次切换角色菜单时,很难弄清楚哪个是最弱的,需要被排除在队伍之外。
我在胜利中翩翩起舞,在失败中跌跌撞撞,一切都取决于起始课程。因为让我们面对现实吧,在您解锁炼金术士或获得任何新鲜东西之前,需要花上很长时间。让我们来分解一下这些类别的排名,这样你就不会陷入后悔的深渊。
5.稳定手
TL;DR:基础稳定,但缺乏多功能性。它很可靠,但可能无法在所有情况下都表现出色。
马厩手是一位敏捷的近战战士,具有出色的闪避能力。如果你喜欢躲避攻击而不是吸收攻击,那么拥有 78 速度和 74 力量的马夫就是你的选择。他们还可以造成巨大的伤害,并且通常会因为努力工作而获得额外的行动。
然而,你有点让自己的生存取决于机会。马厩手打的是进攻牌,但没有致命性。他们大多依靠情境机会来采取秘密行动,神奇地消灭敌人并拯救所有人。一旦你积累了一些优质的战利品,这可能会很有用,但作为一个起始职业,你只会拥有一把可怜的木剑。保存起来供以后使用。
4. 猎人
TL;DR:熟练的远程攻击者,但可惜我的后排已经被挤满了。
凭借 78 的非凡意识、稳定的速度和天赋,猎人是一位具有无与伦比的精确度的伤害制造者。那太好了;没有任何起始职业会造成比猎人更多的伤害。他们还擅长使用弓箭并拥有一系列战术,因此他们的实用性是不可否认的。
然而,与游戏的挑战相比,猎人的技能似乎有所不足。他们对远程武器的限制限制了他们的适应性,这使得他们在面对具有不同抵抗力的敌人时很脆弱。 《The King 2》是一款通常需要灵活性和适应性的游戏,而《Hunter》却无法满足这一要求。
相反,他们有一种专门的方法,如果战术涉及保持距离,那么这种方法会很有帮助。对于喜欢伏击策略和单目标伤害的玩家来说,它们是一个绝佳的选择。而且因为他们有四种特殊能力,比如精英潜行和伏击,所以他们非常适合单人游戏。
3. 草药师
TL;DR:您的队伍中没有包含草药师;看看在没有治疗师的情况下你能走多远。草药师具有团队治疗能力,这使他们成为任何团队可持续发展的必备条件。
我们都喜欢赞扬那些大热门以及那些吸收所有热门歌曲的人,就像这与任何人无关一样。然而,在战斗的关键时刻,草药师却成为了无名英雄。他们通过全队治疗来治愈伤口的能力是无价的,尤其是在早期阶段,你不会在每个角落找到药水。草药师适应性强且可靠,是任何一方的全面补充,可确保每个人的生存。
2. 学者
TL;DR:见过没有魔法师的DnD 派对吗?确切地。学者为组合增添了魔法力量,平衡了团队的伤害输出。
学者是一个拥有 78 智力的魔法挥舞职业,可以填补 AoE 伤害经销商的空缺。站在后排时,他们可以通过精细卷轴技能输出持续的伤害。由于 Refocused,他们还提供了相当多的派对实用性。
学者应该始终站在保护性盟友的后面。他们还可以通过技能检查来发挥巨大的力量,这在《为王 2》这样的游戏中定义最佳起始职业时不应被低估。
1.铁匠
TL;DR:终极前线坦克。他们拥有充足的生命值和强大的防御能力。
每个起始队伍都应该有一名铁匠(如果不是两个的话),以提供稳定性和耐力。铁匠是坚定的守护者,在这个几乎一切事物都想杀死你的世界里,它成为《The King 2》的最佳起始职业。
铁匠拥有强大的生命力和承受打击的能力。你用它做什么取决于你;你可以选择躲避或装甲防御。对我来说通常是后者,因为我将坚定的能力发送到了死亡,但铁匠体现了韧性和适应能力。
然而,它们也可能造成一些相当严重的损害。铁匠装备有高伤害武器和坚固的盾牌。总体而言,它们成为既可以提供保护又可以造成重大损害的前线强者。
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