动视的一名前员工披露了《使命召唤》系列游戏中日益严重的作弊问题,尤其是在《使命召唤:战区》和《使命召唤:黑色行动 6》中。他将作弊行为的惊人增长归因于该系列游戏每年的发行周期,这给维护游戏完整性带来了独特的挑战。
尽管 Activision 推出了定制的 RICOCHET 反作弊系统,但与作弊者的斗争仍在继续,随着最新一期《使命召唤》的推出,这种斗争愈演愈烈。这种持续的作弊困境已经赶走了许多玩家,包括知名主播,这表明该系列的玩家群显著下降。
作弊问题背后的简单解释
前动视数字营销高级总监贾斯汀·泰勒 (Justin Taylor) 最近分享了自己在该公司任职期间的见解以及导致当前作弊现象的因素。“如果你想知道为什么《使命召唤》的黑客问题比其他任何游戏都多,我会告诉你。我在动视工作了四年,”他在 X(以前的 Twitter)上写道。
虽然 Taylor 的角色并不直接涉及技术游戏开发,但他的观察反映出一种批判性的观点。他指出,年度发布周期是罪魁祸首。“非常简单。有三个工作室(Sledgehammer、Infinity Ward、Treyarch)不想合作,他们基本上每年都从头开始开发游戏,”Taylor 解释道。
如果你想知道为什么《使命召唤》的黑客问题比其他任何游戏都多,我会告诉你。我在 Activision 工作了 4 年。非常简单。你有 3 个工作室(Sledgehammer、Infinity Ward、Treyarch),他们不想合作,基本上是从零开始…… https://t.co/odNQ3ejpU9
– 贾斯汀·泰勒(@TheSmarmyBum)2024 年 12 月 24 日
这种周期性推出新游戏的做法阻碍了开发者创造一款具有凝聚力且不断改进的游戏,就像《Apex Legends》、《Fortnite》和《Valorant》等游戏的情况一样。每年,玩家都会看到一款新游戏,它缺乏以前版本的改进,而重大的技术调整却落后了。
随着每款新游戏的发布,问题都会不断升级。当 RICOCHET 系统经过微调以解决某一部分的问题时,焦点就会转移到下一款《使命召唤》游戏的制作上。这种永无止境的循环破坏了有效杜绝作弊行为的持续努力。
在《使命召唤:黑色行动 6》中,作弊现象已经严重到让之前忠诚的玩家们望而却步。这场持续的危机是否会引发 Activision 的重大反应尚不确定,但问题的严重性是不可否认的,而且它继续严重影响玩家的参与度。
欲了解更多详细信息,请访问原始来源:Dexerto。
发表回复