前 GTA 5 开发人员讨论 GTA Online 对单人 DLC 的影响

据 Rockstar Games 的一位前开发人员称,他曾参与取消《GTA 5》的单人 DLC,将重点放在《GTA Online》上,这是导致没有任何新内容的主要原因,因为《GTA Online》是其主要收入来源。

尽管人们对《GTA 6》及其新功能充满期待,但仍有许多《GTA 5》和《GTA 在线》的忠实玩家回忆着本应有的乐趣。

尽管 Rockstar 曾多次推出出色的更新,例如《风流托尼之歌》、《失落与诅咒》和《荒野大镖客:救赎》的《亡灵梦魇》扩展包,但 GTA 5 却没有单人 DLC,这被许多人视为一个巨大的遗憾。

最近,Rockstar 披露了 GTA 5 DLC 的原始计划,前 GTA 开发人员乔·鲁比诺 (Joe Rubino) 将此归功于 GTA Online 的巨大成功,使其成为“摇钱树”。

据鲁比诺 7 月初接受 YouTube 频道SanInPlay采访时表示,《GTA Online》的发布被证明是一次巨大成功,并且对任何独立 DLC 来说都是一场激烈的竞争。

Rockstar 开发团队的前成员对 DLC 计划被取消表示失望,因为他原本希望团队能够同时进行这两个项目。然而,最终是商业决定导致了 DLC 计划的结束。

“我对这种情况感到非常沮丧,这是当时我心情不好的主要原因。我表达了我的沮丧,说:“来吧伙计们,这太棒了,让我们继续努力完成它!”他大声说道。

最终,鲁比诺转而致力于《荒野大镖客 2》的开发,而单人 DLC 则被纳入了《GTA 在线》的更新中,例如《末日豪劫》。

据饰演 Trevor 的演员 Steven Ogg 称,他参与了更新的动作捕捉。其他泄密事件表明,计划中的单人 DLC(以北扬克顿和自由城为主题)也被放弃了。然而,这些计划不太可能实现。

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