前 GTA 6 开发人员关于整合 Red Dead Redemption 2 功能的见解
人们对《侠盗猎车手 6》的期待不断升温,尤其是在 Rockstar Games 近一年前发布该游戏的首支预告片之后。尽管最初令人兴奋,但开发商提供的信息却很少。不过,该游戏的发行商 Take-Two Interactive 已保证将于 2025 年发布。
这种沟通上的停滞引发了玩家的猜测,促使许多人探索他们希望在即将推出的游戏中看到的潜在游戏机制和功能。粉丝愿望清单中反复出现的主题是希望获得《荒野大镖客 2》启发的增强功能,特别是在 NPC 互动和环境真实感方面。
增强NPC交互的愿景
GTA 6 前开发人员 Ben Hinchcliffe 最近分享了他对这个话题的看法。他表示有信心在 GTA 6 这样更广阔的世界中实现《荒野大镖客 2》中的 NPC 互动水平是完全可行的。“从理论角度来看,如果你有合适的预算和团队规模,没有理由不能在更大的规模上复制这种 [NPC 互动],”他在接受IGN采访时表示。
粉丝们猜测预告片中会使用先进的人工智能,仔细研究 NPC 的存在和环境细节等元素。报告显示,预告片中的 NPC 数量大约是《GTA IV》的十倍,这表明人群动态发生了重大变化。
游戏世界细节
除了 NPC 数量增加外,玩家还指出游戏场景中的建筑细节也得到了增强。游戏的复杂程度在游戏发布前仍未完全揭晓,但 Hinchcliffe 向粉丝保证,他们所期待的真实感将“令人惊叹”。
然而,必须注意的是,虽然人工智能技术的进步前景光明,但 Take-Two 已澄清表示,它不一定会加快开发进程——这与一些行业假设相矛盾。
人们对《GTA 6》的兴奋之情显而易见,而随着粉丝们等待进一步的发展,整合《荒野大镖客 2》功能的潜力也增加了这个标志性系列未来的吸引力。
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