Fortnite 社区批评第 6 章中“荒谬”的 XP 变化

Fortnite 社区批评第 6 章中“荒谬”的 XP 变化

Fortnite 第 6 章推出了令人兴奋的新功能,但并非所有玩家都对当前的经验值 (XP) 系统感到满意。虽然大多数玩家喜欢缩短的第 2 章重制版中的快速进度,升级战斗通行证感觉更容易实现,但过渡到第 6 章让许多人感到不那么热情。

上一章的持续时间很短,仅持续一个月,为玩家提供了精简的战斗通行证,标签更少,增强了他们快速升级的能力。整体奖励系统培养了一种令人满意的成就感。然而,随着第六章更长的赛季的到来,游戏进程的动态发生了重大变化,导致社区内出现了沮丧情绪。

玩家发现第六章的游戏体验就像是“苦差事”

Epic Games 最近宣布对 Fortnite Crew 进行修改,强调玩家无论选择哪种游戏模式都可以升级多个 Battle Pass。虽然乍一看这似乎很有用,但许多人很快就发现了一个重大缺陷。玩家在论坛上表达了他们的不满,指出将 XP 合并为一个“全球每日奖励”实际上减少了各种模式下的每日成就。因此,以前完成单独的每日任务来增加 XP 的乐趣已经减少了。

史诗是否只是通过将每个模式的每日经验值合并为一个全球每日奖励来削弱每个模式的每日经验值?u/GDRoger2FortNiteBR发布

此外,不同游戏模式的每周 XP 上限也导致玩家不满。许多玩家分享了他们的经验,强调尽管他们在比赛中花费了大量时间并取得了很高的排名,但他们的升级进度仍然停滞不前。一位玩家哀叹道:“我玩了大约 30 场游戏,赢了 4-5 场,大部分都排在前 5 名甚至第二名……而且我只到了 10 级。日常任务也被削弱了。这太荒谬了。”另一位用户指出:“我从晚上 11 点玩到凌晨 5 点,从 7 级升到了 13 级;与上一章相比,这太疯狂了,当时我在头几天就升到了 30 级。”

这些挫败感导致玩家们认为 Fortnite 正在变成一种苦差事,而不是一种令人愉快的体验,有些人幽默地称其为“Chorenite”。这种不满情绪在休闲玩家中尤为明显,因为他们可能没有时间投入大量的磨练。

对于那些希望提升等级的玩家来说,作为一种潜在的解决方案,我们鼓励玩家专注于完成所有每周的挑战和任务,以最大限度地提高他们的 XP 收益。

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