多年来,《堡垒之夜》在图形上不断发展,成为现存最好的免费游戏之一。在第 4 季第 1 季开始实施虚幻引擎 5.1 后,游戏看起来真正意义上的虚幻。虽然它确实需要高端 PC 或控制台才能在最大设置下播放,但这无疑是一种视觉享受。然而,似乎并不是每个人都同意这种心态。
尽管这款游戏以昼夜循环、视觉上令人惊叹的生物群落和 Mega City 中的实用天气系统为特色,但这似乎还不够。根据一些自第 1 章以来就存在的 OG 玩家的说法,当使用较旧的图形资产时,游戏在当天看起来更好。但考虑到 Epic Games 必须跟上当今的趋势,事情不能一成不变。
尽管如此,几个小时前,一位名叫 u/Monkey_69_420 的 Reddit 用户发布了两个不同版本的 Fortnite 的并排比较,并表示旧的图形更好。这在某种程度上导致了社交媒体平台上的全面争执。
“非常有争议的观点,我喜欢 Fortnite 的旧图形”
根据社区、评论家和专业游戏玩家的反馈, Fortnite 中更新的虚幻引擎 5.1图形具有开创性。考虑到创建游戏中现有资产的工作量,很明显旧图形无法与之相比。
尽管它可能仍然是一种选择,但就目前而言,它是一个错误的概念或假设。由于开发人员希望与竞争对手保持同步,因此游戏玩法和图形将不得不随着时间的推移而发展。这个过程不能停止,否则游戏本身就会失败。以下是一些玩家不得不说的:
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与新图形更好的观点相反,一些人认为旧版本在各个方面都优越得多。以下是他们中的一些人不得不说的:
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从评论来看,很明显,尽管《堡垒之夜》中目前的图形在很多方面都更胜一筹,但旧的风格仍然受到一些人的赞赏。
根据粉丝的说法,旧的图形是 Fortnite 流行的原因,没有它,游戏感觉就像其他所有的大逃杀一样。虽然这不一定是真的,但它是有道理的。一位名叫 u/shoukabir 的 Redditor 完美地总结了这种情况:
“人们不想要让游戏脱颖而出的‘旧’图形。您仍然可以通过关闭所有新的照明设置来做到这一点。人们真正想要的是回到不复存在的时代。这是人们不向前看这款游戏的主要原因之一,只是向后看。”
尽管如此,那些想要 OG Fortnite 体验的人不应该关注大逃杀模式。随着资产每个季节轮换进出,变化是不变的。最好的选择是玩拯救世界模式,而不是想要永远不会回来的东西或期望事情恢复到旧的方式。
虽然多年来它在图形上进行了修改,但这种模式在游戏早期基本保持不变。考虑到有多个地点可供探索,并且可以在此模式下获得 Battle Pass XP,这是 OG 的梦想成真。
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