《堡垒之夜》玩家刚刚目睹了潘多拉魔盒打开之前的另一场迷你游戏内活动。然而,对于这些迷你活动是否应该完全成为他们自己的单独游戏模式,玩家仍然存在分歧。
《堡垒之夜》对游戏内活动并不陌生。该游戏几乎每个赛季都以现场赛事结束或以现场赛事开始。
有很多较小的事件会导致这些对游戏的整体故事很重要的较大事件。考虑到这些迷你活动是在《堡垒之夜》现场比赛中进行的,这意味着玩家在参加活动时必须保护自己。
这导致一些玩家认为《堡垒之夜》中的游戏内事件应该有一个单独的游戏模式。玩家“ITSTHEGUYFROMFN”向社区询问他们对游戏内事件被赋予单独的游戏模式有何感受,玩家也发表了自己的看法。
你认为《堡垒之夜》应该做更多像潘多拉魔盒这样的游戏内活动,或者下次将其打造为自己的游戏模式吗?我见过分歧的决定,所以我很好奇你们的想法。作者:u/ITSTHEGUYFROMFN在FortNiteBR
Reddit 用户“doctoranonrus”回复 OP 并表示:“游戏中的效果很好,让我想起了当年看着立方体在地图上移动的情景。”
就上下文而言,上述评论中的立方体指的是立方体凯文,他是《堡垒之夜》第 1 季第 5 季和第 2 季第 8 季故事中的主要部分。
玩家“patg88”评论道。 “肯定会有更多的游戏内活动,这给赛季结束带来了一种特殊的氛围,而不是直接消失到下赛季。我不认为单独的游戏模式会有同样的感觉。”
另一位玩家则有不同的看法。据他们称,迷你活动可能是《堡垒之夜》中大逃杀的一部分,但现场活动需要完全不同的播放列表。
他们说,“我记得错过了大量现场活动,因为它们在正常播放列表中处于奇怪的时间,因此在菜单中输入倒计时和特定游戏会让事情变得简单得多。”
这位 Reddit 用户进一步补充道,“但是对于像这样具有更广泛社区互动的小型小型活动,我认为让它们出现在常规 BR 中效果非常好。”
“DrDisconnection”评论道:“无意识地摘链子就是自己的游戏模式吗?不,谢谢。”虽然大多数玩家都认为这些游戏内事件不需要单独的游戏模式,但他们也同意Epic Games需要在游戏中做更多这样的事件。
Reddit 用户“c0n22”还补充道,“更多类似的小型活动。想象一下某种装置,上面有一堆目标,通过社区射击,它会向装置充电。”
随着《堡垒之夜》第 5 章第 2 季将于 3 月 8 日上线,玩家们都在热切地等待着本赛季的结局。看看开发者如何在接下来的赛季中对待这些迷你游戏内活动将会很有趣。
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