到目前为止,狙击手在《堡垒之夜》第 5 章中非常强大,但玩家建议开发者引入 OG 机制,这样他们最终可以在第 2 季之前被反击。
《堡垒之夜》第 5 章第 1 季即将结束,尽管新章节为游戏引入了大量更改和内容,但对于 Epic 来说,这是一个成功的赛季。
大逃杀游戏已经发生了巨大的发展,虽然有些人喜欢第五章中引入的新机制和武器真实感,但其他人则希望看到不那么真实和更“愚蠢”的《堡垒之夜》在第二季中回归。
第 5 章中对武器最大的真实性更改之一是删除了游戏中武器的命中扫描。此前,只有狙击步枪有子弹掉落,而突击步枪和其他步枪则在 BR 地图上完全是命中扫描。
事实上,根据玩家的说法,到目前为止,狙击手在第 5 章中已经被压倒,社区中的一些人似乎认为删除某些武器的命中扫描可能是原因,因为这是以前“唯一的反狙击手”。
在 Reddit 上一篇强调《堡垒之夜》第 5 章中的狙击手的帖子中,一位用户解释说,“过去你可以从地图的另一边扫描狙击手”,这会打乱他们的射击,或者至少给你时间向上推并躲到掩体后面。然而,现在,“你必须付出与使用狙击手一样多的努力来使用 AR,所以你最好只使用狙击手,而且没有对抗它们的能力。”
他们建议在《堡垒之夜》中为突击步枪等武器添加命中扫描功能,因为它可能是对抗“像博尔特一样在弹匣中发射 5 发子弹”的狙击手的唯一武器。
用户感觉取消hitscan让游戏变成了《战地》,甚至《绝地求生》,优先考虑武器的真实感,这与《堡垒之夜》的前几章不同。
其他人也同意,正如一条评论中写道:“Ty!作为一名长期的 FN 玩家,这正是问题所在。我讨厌被一枪射击,但我接受了它,因为即使有 1 枪射击的可能性,我也可以用即时扫描 AR 与狙击手战斗,但现在我实际上不能,因为现在它在游戏中有愚蠢的子弹掉落,而它不适合最长的时间。”
随着《堡垒之夜》第二季即将开启潘多拉魔盒,我们将不得不等待,看看 Epic Games 认为值得更新的内容有哪些,以及是否包含狙击手计数器。
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