自大逃杀模式发布以来,《堡垒之夜》经历了许多变化,游戏在每个新赛季都会带来令人兴奋的功能和合作。然而,Reddit 上的玩家认为这款游戏已经失去了其标志性的“愚蠢”。
《堡垒之夜》从塔防射击游戏到广受欢迎的大逃杀游戏的演变令人难以置信。该游戏成功地维持了健康的玩家基础,其背后的一个主要原因是频繁的内容发布。
Epic 几乎每个月都会发布新的《堡垒之夜》内容。游戏还迎来了音乐会等重大活动以及最近的忍者神龟活动等合作。甚至连游戏玩法也会定期通过新机制、兴趣点、新武器和附件等进行更新。
所有这些以及更多因素都让《堡垒之夜》不至于失去动力。然而,Reddit 上的玩家认为,新功能让游戏更像《使命召唤》,同时减少了其固有的“愚蠢”。
用户“check_my_cv”发帖后爆发了围绕此主题的讨论。它的标题是“我想念愚蠢的堡垒之夜”,OP 解释了他们的声明。他们说:“显然《堡垒之夜》并不是一款严肃的游戏,但我发现自己这个赛季的比赛比前几个赛季要少一些。”
“有更多基于现实主义的武器和机制并不是坏事,但我和妻子开始一起玩的原因之一是因为它看起来非常简单和不严肃。蓝色武器比绿色武器好,紫色武器比蓝色武器好。没有附件,不那么严肃的 POI,以及较低分辨率的更卡通氛围,”他们继续说道。
他们还与 CoD 进行了比较,说道:“这个赛季很酷,但我觉得我有点难过,因为在我的很多比赛中感觉就像 CoD-lite,我只是希望它能在游戏中得到一些简化。”即将到来的季节。”
评论部分的用户似乎也同意这种观点,一位用户说:“我开始在振动/无汗季节玩游戏,世界的愚蠢让我爱上了《堡垒之夜》。但这个赛季更像是一场生存游戏,而不是与朋友聚会。”
其他人希望即将到来的第 5 章第 2 季能够为游戏注入更多愚蠢的东西,“我也怀念一些愚蠢的东西。我想我有一个抱怨。希望下个赛季会再次变得愚蠢。”
还有人呼吁回归特定功能,以重新点燃愚蠢,“把锤子还给我,它太愚蠢了,但很有趣。”另一位用户更进一步地提出了这个想法,“他们需要制作一款完全愚蠢的武器特别版。锤子、火箭公羊、无限之刃、无限手套、弓箭。”
看起来玩家希望《堡垒之夜》采用不那么严肃的基调,并最大限度地发挥第二季第 5 章的乐趣。
有关游戏的更多信息,请查看《堡垒之夜》的所有 NPC 位置以及如何在第 2 季之前获取 XP。
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