预计《Apex Legends》第 22 季将大幅减少瞄准辅助,这促使《使命召唤》玩家敦促 Warzone 开发人员也这样做。
在承认控制器瞄准辅助在游戏中过于强大后,Respawn Entertainment 宣布计划在即将到来的 8 月 6 日更新中将其强度降低约 25%。然而,在得知这一调整后,许多 CoD 玩家敦促 Raven Software 实施类似的改变。
“在一篇 X 帖子中,Warzone 内容创建者‘IceManIsaac’宣称,“该轮到你了,使命召唤。”他还表示,削弱可能会吸引众多放弃 Warzone 的 MnK 玩家回归,并最终缩小技能差距。
职业玩家“HusKerrs”与 Isaac 有着同样的看法,他回应道:“我仍然相信,可以对辅助瞄准进行适当的削弱,以增加整体瞄准技能差距,并为与 KBM 玩家的近距离接触带来平衡,而不会被大多数休闲玩家察觉。”
我仍然坚信他们可以找到恰当的方法来削弱瞄准辅助,从而整体上扩大瞄准技能差距,并使与 KBM 玩家的近距离交战更加平衡,而 90% 的休闲玩家甚至都没有注意到这一点。他们甚至不会尝试任何事情。
— HusKerrs (@HusKerrs) 2024 年 8 月 1 日
瞄准辅助一直是第一人称射击游戏中备受争议的话题,因为它试图通过提供轻微的瞄准辅助来弥补使用控制器相对于鼠标和键盘时精度的降低。
许多 PC 用户认为,控制器玩家在枪战中拥有不公平的优势,因为他们得不到同等程度的帮助。这在跨平台游戏大厅中尤为明显,因为所有平台的玩家都在相互竞争。
即将推出的 Apex Legends 更新将彻底消除武器退缩,让玩家即使在受到伤害时也能保持瞄准。这对鼠标和键盘用户来说是一个重大问题,由于没有瞄准辅助,他们很难从退缩中恢复过来。
Warzone 专家 JGOD 建议《使命召唤》在实施瞄准辅助削弱的同时,也减少 BR 和多人游戏中的武器畏缩,并建议进行类似的调整。
绝对希望《使命召唤》也能做出类似的考虑。-降低畏缩(不一定是零)-总体减少防空能力(补偿改善的死区、瞄准传感器调整和整体响应能力)Cod 不会这样做,因为“我的防空能力不这样做” https://t.co/9UopxqWNct
— James – JGOD (@JGODYT) 2024 年 8 月 1 日
主播 TheTacticalBrit 对最近的变化表示欢迎,并认为 Warzone 也应该采用这些变化以保持竞争力。据他说,这些变化对于游戏的发展是必要的。如果不解决辅助瞄准、命中框和服务器性能等问题,Warzone 将继续缺乏明显的技能差距。
尽管在 Apex 中引入了这些变化,但围绕 Warzone 瞄准辅助的争议预计在可预见的未来仍将持续。虽然第 5 季重装版或第 6 季不太可能做出任何重大修改,但《黑色行动 6》的发布是否会导致对该功能进行任何调整仍有待观察。
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