《疾速追杀 4》导演对《对马岛之魂》电影最有希望的更新

强调

  • 导演查德·斯塔赫斯基透露,《对马岛之魂》电影的剧本已经准备就绪,这表明期待已久的改编工作取得了进展。
  • 斯塔赫斯基表达了他对《对马岛之魂》故事的热爱,以及他坚持贴近原始材料的愿望,包括向启发该游戏的黑泽明电影致敬。
  • 游戏主角背后的演员酒井仁愿意在电影中再次扮演他的角色,为原始材料的真实准确性敞开了大门。

今年早些时候《疾速追杀:第四章》上映后,人们很容易忘记导演查德·斯塔赫斯基仍在制作一部改编自广受好评的武士电子游戏《对马岛之魂》的电影。好吧,那部电影仍在上映,斯塔赫斯基坦诚地提供了迄今为止最有希望的进展更新。

当最初宣布这位《疾速追杀》导演将执导《对马之魂》电影时,许多人都感到兴奋。不幸的是,自两年多前宣布这一消息以来,几乎没有透露任何消息,使得这个想法在许多满怀希望的粉丝心中停滞不前。但现在看来,事情终于有了进展。

在接受Screen Rant采访时,斯塔赫斯基透露,《对马岛之魂》的剧本已经确定,团队“非常接近让我们的团队团结起来。”由于 SAG 的演员们坚持公平,罢工仍在继续经过治疗后,即将上映的电影的幕后工作人员现在正在耐心等待开拍。但正如斯塔尔斯基所知,电影的内容远不止拍摄。

我们有一个剧本,我们也非常接近在这方面达成共识。开发总是很棘手的,包括工作室、罢工、可用性和侦察。你必须用意志让事物存在。我认为我最接近和最感兴趣的两件事是《汉兰达》和《对马岛之魂》。《幽灵》的故事既令人惊叹,又令人惊叹,也是我一直以来最喜欢的作品之一。

对马岛之魂游戏玩法

在《孔雀》的《扭曲金属》系列受到褒贬不一的评价和可以说是较低的标准之后,人们可能想知道《对马岛之魂》的改编是否会冒类似的风险。但斯塔赫斯基的话表明他想坚持原始材料,特别是基于他对对马岛之魂故事的热爱。他对这款游戏的尊重甚至更深地体现在启发该游戏的黑泽明电影中,他也在《疾速追杀:第四章》中向这些电影致敬。他在采访中进一步详细介绍了这一点。

我想说的是,当你第一次在大阪看到约翰时,站在樱花飘扬的大广角镜头中,他背对着我们,风在吹,你可以听到黑泽明的音乐和大提琴在下面响起。我真的非常想要展示这个人在这个地方的位置。我想我真的希望把焦点集中在基努身上(当丽娜进来时),就像她在分析一样,“你在这里做的一切都是错的,你会杀了我父亲。”我认为这非常非常重要。

黑泽明的影响力所获得的这种尊重可能是粉丝希望《对马岛之魂》电影保留而不是放弃的一个重要原因。这位传奇导演的经典电影启发了无数电影制作人创作自己的经典。像《七武士》和《用心棒》这样的电影至今仍具有影响力,而《豪勇七人》、《荒野大镖客》等更现代的影片,甚至《曼达洛人》的一集都直接从这些电影中汲取灵感。《对马岛之魂》在向原著致敬方面更加直接,这使得电影改编的准确性变得更加重要。

由于《对马岛之魂》主角酒井仁愿意在电影中再次扮演他的角色,因此对源材料的真实准确性的大门已经打开。拍摄工作尚未开始,并将一直保持这种状态,直到演员们有望得到公平的待遇。所以有足够的时间来解决问题。但很高兴知道剧本已经准备好。

来源:屏幕咆哮

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