更新 1.3,也称为“Make It or Break It”更新,允许接地玩家将他们的创造力提升到一个新的水平。它提供了多种构建和自定义工具,使游戏玩家能够设计自己的接地级别(通常称为游乐场)。
本指南将告诉粉丝他们需要了解的有关 Grounded 中 Playgrounds 游戏模式的一切信息。它将帮助玩家习惯这个工具,以便他们可以尝试它提供的所有功能,并最终与社区其他人分享他们的 Playground。
如何创建游乐场
玩家可以在主故事屏幕正下方访问“Grounded”中的游乐场;该游戏模式可以在单人游戏和多人游戏中进行。要创建游乐场,玩家必须首先选择“创建新”选项,然后在稍后返回时选择“继续”选项。
地图选择
如果粉丝想要使用标准的接地地图创建游乐场,则可以选择“后院”地图;如果想要创建一个几乎没有任何东西的较小关卡,则可以选择“草盒”地图。
游戏设置
该游戏中的成就被禁用,因此玩家可以选择他们想要的任何设置,除了启用任务和禁用错误生成之外。
创建者可以通过在设计模式下进入菜单并选择 Playground 设置来设置其他设置。
设计模式
玩家可以完全控制他们的游乐场,他们可以放置数百个小工具和物品,以创建他们能想到的最好的地图。玩家可以控制地面上的角色,也可以控制能够在游乐场区域自由飞行的便利蚊虫。
要开始设计,玩家必须选择“放置对象”选项;这将打开一个包含所有可用项目选项的菜单。以下是玩家可以使用的所有类别和子类别。
类别 |
子类别 |
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小发明和小工具 |
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武器、工具和设备 |
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耗材 |
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资源和材料 |
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基地建设 |
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存储和公用事业 |
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装饰风格 |
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虫子奖杯 |
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生物 |
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大型收获台 |
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人造道具 |
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天然道具 |
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玩家可以随时进入游戏模式来测试 Playground 的当前状态。
如何发布 Playground
Playgrounds 可以直接从 Playground 菜单、设计模式或播放模式发布。玩家可以通过访问其保存文件并选择“发布 Playground”选项来在 Grounded 中发布 Playground。发布后,Playground 的下载代码将出现在保存文件旁边。
玩家只有在命名自己的游戏过程后才能发布 Playground,因此,如果他们当前处于活动的未命名保存中,则必须退出主菜单并重命名。
如何删除游乐场
玩家可以通过选择“继续”选项来查看其已发布的创作来取消发布 Playground,然后必须选择“删除”。
无法删除正在托管的世界,因此如果玩家处于多人游戏模式编辑他们发布的保存,他们将无法删除它,除非他们返回主菜单。
当玩家删除 Playground 时,游戏会取消发布它并下载本地副本,以确保保存数据不会完全丢失。
如何玩粉丝创作
玩家可以自由下载并在Grounded社区创建的Playgrounds中玩。
粉丝可以通过选择主菜单“下载”部分中的“下载 Playground”选项来下载 Community Playgrounds。一旦他们下载了一个关卡,它将作为他们常规保存的一部分提供,并且他们可以随时尝试。
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