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GTA 6 主机性能问题:前 Rockstar 开发人员发出警告

GTA 6 主机性能问题:前 Rockstar 开发人员发出警告

在目前有关 GTA 6 的信息匮乏的情况下,前 Rockstar 开发人员的见解可能会让游戏机玩家失望。Rockstar Games 对侠盗猎车手系列的即将推出的作品保持了明显的沉默,这导致热切的粉丝们拼命寻找有关该游戏的任何细节。这种不确定性为游戏社区中猖獗的猜测和谣言铺平了道路。

随着游戏玩家继续寻找确切信息,有消息称 GTA 6 可能会提供独立于主游戏的在线体验。不幸的是,一位可靠消息人士表示,游戏机上的帧速率可能无法满足许多玩家的期望。

《GTA 6》主机版预计发布时帧率为 30fps

在接受 YouTuber Kiwi Talkz采访时,前 Rockstar 动画师 Mike York 分享了他对 GTA 6 帧率的预测。令游戏机爱好者感到遗憾的是,他建议他们为 30fps 的发布帧率做好准备。

许多粉丝都希望以 60fps 的帧率体验这款游戏,但 York 并不乐观。他评论道:“我不知道他们能否实现 60fps。我认为不可能。我认为他们会以 30fps 为目标”,并采用稳定技术确保帧率不会低于该帧率。

不过,约克表示,开发人员可能会在游戏发布后通过更新来改善这一限制。他指出,“他们将尽可能地进行优化,这样它就不会低于 30。但它可以提高到 40、41、52,等等。”

对于那些希望获得最佳性能的玩家,约克表示 PC 游戏将提供卓越的体验。然而,这种好处可能需要等待一段时间。他解释说:“稍后,一旦它出现在 PC 上,它可能会得到超级优化,新的显卡也会问世,届时你大概可以以 60fps 的速度运行它。”

约克还谈到了 AI 升级的潜力,以增强 PS5 Pro 等即将推出的游戏机的性能,但他最终怀疑当前一代游戏机能否以 60fps 的速度原生运行游戏。虽然这一现实可能符合务实游戏玩家的期望,但它可能会粉碎那些希望在发布时获得更高帧率的人的梦想。

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