GTA 6 粉丝认为开发者的新 AI 可以创造出高质量的 NPC

GTA 6 粉丝认为开发者的新 AI 可以创造出高质量的 NPC

Take-Two Interactive 获得了一项新人工智能的专利,该人工智能将有助于 GTA 6 的开发。了解为什么 GTA 社区对这一新人工智能如此兴奋。

尽管存在泄密事件,《GTA 6》预告片 1还是取得了巨大成功。自发布以来,粉丝们除了不断观看和重复观看这段打破吉尼斯世界纪录的视频外,目前观看次数已接近 2 亿。

粉丝们对《GTA 6》感到非常兴奋,他们在预告片的每一帧上都会停下来推测游戏的新功能或关于主角故事的新理论。

然而,没有什么潜在的理论比 Take-Two Interactive 获得专利的新人工智能更让他们兴奋了。 Reddit 用户“NoDevelopment894”主动分解了两个最重要的 AI。

在帖子中,OP 包含了一张屏幕截图,显示了 Take-Two 获得专利的五个新系统,但 Reddit 用户只强调了其中两个,重点关注 NPC 行为和建筑内部。

首先,OP强调,由于AI负责虚拟角色运动,预计GTA 6中的NPC将根据事件、气氛、其他玩家或NPC情绪和情况生成反应、情绪和动画。有了这个“NPC AI”,粉丝们可以期待 NPC 做出更多个性化的动作,而不是由算法决定的相似或相同的动作。

一些粉丝对这个新 AI 可能产生的结果展开了疯狂的想象,“想象一下在深夜的市中心散步,遇到一群喝醉了的 NPC,他们可能几个小时前才见过面。”

GTA 5 NPC
摇滚明星游戏

新的 Take-Two AI 专利有望增强 NPC 的真实行为。

另一方面,预告片中引起粉丝关注的细节之一是建筑物的内部。对此,OP 提到了新的“Interiors AI”。 得益于这项专利,GTA 6 将拥有一个基于“风格类别/标签”随机生成内饰的系统。

对于用户“CandidGuidance”来说,这似乎是“一个非常聪明的想法”,因为通过为每个内部使用独特的种子,Rockstar将拥有“一种超轻量的方式来快速填充大量的内部空间”。用户“smol_boi2004”对此提出质疑,并指出他认为改进家具放置系统和改变调色板“老实说”就足够了。

我们还远远不知道这些新AI的使用在GTA 6的开发中会产生怎样的结果。不过,这并不能阻止粉丝们的想象力,他们将继续提出关于GTA 6的想法和新理论。

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