《命运 2》中的突袭机制在整个活动过程中通常是不变的。如果符号是一次遭遇战机制的一部分,那么它们经常会出现在所有团队遭遇战中。《门徒誓言》和《最终愿望》中的符号在每次遭遇中都保持一致。但是,情况并非总是如此,尤其是对于梦魇之根。
命运 2 最新突袭中的第三次相遇通过在非常熟悉的环境中拥有自己完全不同的机制而使事情发生了很大变化。以下是如何在参与者面对突袭中的第一个真正的怪物时克服宏观世界的遭遇。
如何打败 Zo’aurc,星球解释者
到目前为止,玩家在这次最新的突袭中除了拼图什么都没做。当他们接近第三场战斗时,他们将遇到一个庞大的 Cabal 首领。盘旋在该区域左侧、右侧和中心的行星使这个房间显得非常复杂。在开始这次冒险之前记住布局是至关重要的。
光明面在房间的左边,而黑暗面在右边。三道菜摆在房间中央,以后必不可少。四名玩家将前往密室中的四个三角形,它们都位于三颗行星的下方。另外两名球员将留在中路并增加明确的职责。
战斗开始时,玩家必须杀死生成的所有四个百夫长。打败他们后,四个三角形中的每一个都会出现一个陆地中尉。三角形上的四名玩家(跑步者/行星移动者)必须是杀死在他们的三角形上生成的中尉的人。这是因为无论谁造成死亡打击,都会获得行星洞察力奖励。当玩家获得提升时,他们应该抬头并注意到他们上方的三颗行星快速闪烁的颜色。
每个三角形将在左侧包含两颗明亮的行星和一颗黑暗的行星。右侧的每个三角形将包含两颗暗行星和一颗亮行星。玩家必须基本上弄清楚哪些行星在错误的一侧。然后他们必须去那个星球下面。将有一个与地球协调的选项,这将允许用户移动它。然后在房间的另一边与玩家换边。左边的玩家会向右移动,而右边的玩家会向左移动。大声喊出行星应该在三角形上的位置,然后将行星扣在适当的位置。
如果您成功执行此操作,屏幕左下角将出现一条通知,内容为“The indexes planets unveil themselves”。此时,玩家必须击败 Centurions 才能产生新的 Terrestrial Lieutenants。当玩家获得 Planetary Insight 提升时,房间中央的三个行星将发出明亮或黑暗的光芒。这表示必须重新定位到该板块的行星类型。
例如,如果玩家观察到两个板块下方有两颗黑暗行星,第三个板块下方有一颗明亮行星,他们必须将任意两颗黑暗行星和一颗明亮行星重新定位到房间中央的板块。损坏阶段将在所有三个行星都适当地浸入金属板上后开始,就像它在 King’s Fall 中对 Warpriest 所做的那样。这些盘子会产生白色或橙色的光环,而 Boss 会收到其中一种颜色的盾牌。
要伤害怪物,玩家必须踩到一个盘子以获得与老板当前盾牌对应的光环。一旦球员拥有光环,他或她就不需要留在场上。在伤害阶段,拥有术士井或泰坦泡泡可能有助于提高伤害。损坏阶段将在所有三个板都被使用后终止,并且将重复该机制。玩家必须利用所有三个盘子杀死老板,一旦老板到达最后一站就杀死他们。
《命运 2》目前可在 Epic Games Store、PlayStation 4、PlayStation 5、Steam、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上购买。
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