《Harmony: The Fall of Reverie》是一个有趣的标题,很容易被归类为视觉小说。该游戏由 DON’T NOD 开发,面向喜欢好故事的休闲玩家群。基于选择的机制在整个游戏中随处可见,并将影响故事情节的最终结果。有很多事情对其有利,而其他一些领域本可以得到更多关注。
Harmorny: The Fall of Reverie 是一款视觉小说爱好者可能会喜欢的游戏。话虽如此,这是我的看法。
视觉效果与《Harmony: The Fall of Reverie》的故事情节相得益彰
尽管这是一部视觉小说,但完成《Harmony: The Fall of Reverie》将花费你整整 8 到 10 个小时。有趣的是,你在游戏中看到的视觉效果,无论是美术作品还是世界设计,通常都与故事情节中发生的事情相得益彰。
例如,当你遇到称为混沌的愿望时,角色本身是使用一些混乱的主题设计的。为这个角色选择的颜色组合相当多样化,背景艺术品也是如此。
这适用于您在游戏中遇到的所有其他愿望。正如前面提到的,标题是由选择驱动的,而最终,选择将影响最终的结果。如果你还没猜到的话,有多个结局。虽然这确实增加了一定的可重玩性,但我觉得这些选择的影响力还不够。
我不会详细介绍这些选择,因为这是剧透领域,但它们本来可以有更多的分量。如果您喜欢故事情节丰富的游戏,那么您一定会喜欢《Harmony: The Fall of Reverie》,但话又说回来,即使是故事情节有时也会出现问题。
标题分为七个部分——序言、中场休息和五个不同的幕。您所做的每个选择都由 Augural 中的节点表示。虽然您可以在大多数节点之间进行选择,但您也会遇到必须完成的某些不可避免的节点。
当您通过不同的节点时,您将遇到撤销。这很像一个不归点,因为它阻挡了其附近的其他节点。
每幕都涉及一个愿望,并有一个与所关注的愿望产生共鸣的主题。艺术品是在点上的。每个角色都设计得很精美。对于背景也可以这样说。
不要误会我的意思,可以说视觉效果有些基本。但有时,基本的东西看起来很美丽。设计师在设计游戏的外观时并没有太过分,这对他们有利。
至于游戏机制,自预览以来并没有太大变化。您可以坐下来,只需使用键盘即可做出选择。如果愿意,您还可以使用控制器甚至鼠标。由于没有太多动作,你可以坐下来观看故事在你眼前展开。
音频元素是 Harmony: The Fall of Reverie 的主要亮点
由于《Harmony: The Fall of Reverie》的游戏玩法并没有太多进展,因此开发人员必须确保其他元素正确无误。尽管这个故事还可以稍微好一点,但其余部分绝对是正确的。
他们在视觉效果上所做的事情也通过音频元素完美地复制了。当你在预兆中时听到的环境声音给整个场景增添了一定程度的神秘感,考虑到主角波莉有看到未来的能力,这很合适!
不仅如此,当您在 Augural 中时,您将做出那些决定游戏的选择,因此神秘的音频在这里确实有意义。配音也很出色。它赋予了角色新的生命,并促进了《和谐:遐想的陨落》中的叙事。
综上所述
《和谐:遐想的陨落》是一部选择驱动、基于故事的视觉小说,推荐给所有爱好者。虽然游戏在故事情节和选择方面没有达到预期目标,但在视听元素方面却做得很好。
尽管有缺陷,这个标题一点也不无聊。故事的进展很平缓,并没有太令人难以承受。鉴于它具有与之相关的可重玩性因素,我肯定会一遍又一遍地回到这个标题,只是为了替代结局。即使不是这样,我也会继续回来欣赏游戏提供的音景。
和谐:遐想的陨落
审核平台: PC(代码由 DON’T NOD 提供)
平台: PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC(通过 Steam)
开发商: Metalhead Softwares Inc.
发行商:不要点头
发布日期: 2023 年 6 月 8 日
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