在考虑发布更多派系之前,《Helldivers 2》应该优先添加一些不同的任务类型,以避免重复的风险。
《使命召唤》、《Apex》、《Valorant》和《守望先锋》等游戏向游戏界证明了,一款制作精良的射击游戏可以经久不衰。然而,为了实现这一点,游戏必须不断引入创新概念,以吸引玩家。这就是任务的作用所在,它们对于《地狱潜伏者 2》发挥其最大潜力至关重要。
无论您在《Helldivers 2》中的游戏风格如何,您都会逐渐面临更艰巨的挑战,直到达到难度和乐趣之间的理想平衡。这意味着任务通常会保持一致,只有细微的变化。虽然混乱的游戏玩法无疑很有趣,但在一次游戏中不断摧毁 Terminid 蛋三次时,游戏可能会变得重复。
显然,《地狱潜行者 2》将受益于全新而多样的任务类型。这些任务类型可能包括个人任务、城市探险、危难队伍的救援任务,甚至是潜行冒险。
超级地球可以联系团队进行特定挑战,或者在搜索期间世界地图上会出现随机任务。这样士兵们就可以选择接受这些任务,或者如果他们有特定的重大命令,就可以继续前进。
在整个体验过程中,玩家将获得独特的游戏模式,这些模式可以打破重复的任务,并鼓励探索各种构建、武器和元数据,提供新鲜而动态的游戏体验。
社区有着共同的感受,这一点从《地狱潜行者 2》Reddit 上关于一次性随机任务可能性的讨论中可以看出。许多人还猜测他们自己的“特殊任务”会涉及哪些内容,强调其与超级地球上的任务相似。
超级地球是否会针对各种任务采取行动还有待观察,但为了让《地狱潜行者 2》保持其玩家群,它必须继续为士兵引入新元素和挑战,包括不断变化的主要命令。
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