
Hi-Rez Studios 最近的裁员潮极大地影响了两款标志性游戏《Paladins》和《Smite》的开发。在 Hi-Rez 及其子公司 Titan Forge、Rally Here 和 Evil Mojo Games 大幅裁员后,这两款游戏实际上已进入关闭状态。
虽然这些游戏的服务器在可预见的未来将继续运行,但不会再有内容更新或错误修复,这标志着积极开发的结束。尽管停止了,但 Smite 和 Paladins 作为实时服务多人游戏领域的重要产品,其遗产仍然引人注目,尤其是考虑到 Hi-Rez 在过去十年中关闭了许多游戏的历史——包括Rogue Company、Prophecy、Divine Knockout和Realm Royale。
随着焦点转移,头衔逐渐减少
多年来,《神之浩劫》和《圣骑士》(程度较小)一直是 Hi-Rez 产品组合的基石,它们培养了一批忠实的玩家,让公司在激烈的竞争中得以生存。然而,《神之浩劫 2》的开发周期动荡不安,分散了大量资源和注意力,导致大量裁员。
由于 Hi-Rez 选择优先开发《神之浩劫 2》,两款现有游戏均已进入“维护模式”,从而尽可能长时间地保留其当前状态。停止积极开发这两款游戏的决定让社区感到震惊,尤其是考虑到原版《神之浩劫》已经积极开发了十多年。
尽管新内容和平衡更新发布速度较慢,但《枪火游侠》仍试图在拥挤的游戏类型中保持相关性,与《守望先锋》和《漫威对手》等重量级游戏竞争。玩家们对《枪火游侠》的英雄阵容印象深刻,但随着新开发停止,该游戏的未来似乎黯淡无光。

根据 Hi-Rez 的公开消息,“ 《神之浩劫 1》、《圣骑士》和《Rogue Company》的服务器在可预见的未来仍将可用,但目前没有计划对这些游戏进行进一步的重大更新。”这一决定引发了人们对该公司对这些受欢迎游戏的支持的严重担忧。
Hi-Rez 和电子竞技的不确定未来
此次裁员的影响不仅限于原有游戏,《神之浩劫 2》也受到了影响。大规模裁员影响到了开发团队中的关键角色,给游戏的未来带来了不确定的氛围。
– Ryan Bailey(@Aggro)2025 年 2 月 6 日
虽然裁员的具体范围尚未完全披露,但内部人士的报告显示,受影响的员工多达 60 人,几乎占公司员工总数的一半。Hi-Rez 的电子竞技部门虽然被削减,但并未被放弃;该公司承诺将继续专注于《神之浩劫 2》的竞技性游戏。
电子竞技主管Hinduman向粉丝们保证,“比赛结构将会演变,但有组织的竞技比赛仍将是重中之重。”然而,最近的变化警告称,竞技生态系统可能存在不稳定因素。
此次裁员发生在《神之浩劫 2》在拉斯维加斯举办首届局域网竞技赛事后不久,该赛事的奖金池高达 30 万美元。然而,截至本文撰写时,该公司的电子竞技网站已无法使用,这让人们对竞技游戏的未来产生了担忧。
针对首席执行官斯图尔特·奇萨姆的批评声浪高涨,尤其是在他宣布裁员前突然删除推特账户之后。这一剧烈变动在社区内引发了褒贬不一的反应,积累了从沮丧到失望等一系列情绪。
我对大家深感抱歉。斯图至今仍是无能的明显例证,这既可悲又不足为奇。他似乎对自己的无能感到无比陶醉。
— fineokay (@fineokay_) 2025 年 2 月 6 日
随着焦点完全转移到《神之浩劫 2》 ,气氛依然紧张。包括主要团队成员在内的开发人员都表达了幸存者的愧疚感和决心,希望他们的共同努力能为项目带来新的成功。
对于那些注定要失败的人。我理解他们的恶意……我不会放弃。这是我生命中最重要的部分,而且已经持续了很长时间。
— TitanClumzy (@TitanClumzy) 2025 年 2 月 6 日
随着 Hi-Rez 进入这一过渡时期, 《Smite》和《Paladins》的未来仍不确定,这让粉丝们不禁想知道这些深受喜爱的游戏在游戏史上留下的遗产。
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