随着人们对《霍格沃茨遗产 2》的期待越来越高,热情的粉丝们正联合起来,反对人们对游戏潜在发展方向的普遍担忧。他们的请愿书签名数量正在迅速接近 10,000 个的目标。
原版《霍格沃茨遗产》尽管在发布时面临巨大争议,但还是成为 2023 年最出色的游戏之一。它打破了 Twitch 记录,短暂跻身 Steam 史上十大游戏之列,并在发布仅两周内就实现了超过1200 万份的销量。
《哈利·波特》系列的粉丝们被沉浸在时间线早期重新构想的霍格沃茨中的机会所吸引。这款游戏的巨大成功为华纳兄弟游戏带来了超过10 亿美元的收入,为续集的发布铺平了道路。
然而,并非所有反应都是积极的。越来越多的玩家发起了一项名为“阻止《霍格沃茨遗产 2》成为实时服务”的在线请愿,该请愿即将实现其标志性目标。
“只要曼德拉草在《霍格沃茨遗产 2》中回归,我们不在乎他们做什么。”
《霍格沃茨遗产 2》中实时服务功能的担忧
请愿书的起草可以追溯到华纳兄弟探索频道游戏和流媒体首席执行官JB Perrette在摩根士丹利会议上发表的评论(现已存档)。尽管《自杀小队:杀死正义联盟》等几款实时服务游戏的表现令人失望,但他还是发表了上述言论。然而,华纳兄弟游戏似乎致力于将这种模式融入未来的项目中。
“与其只是推出一款一次性的主机游戏,我们如何才能开发一款游戏,比如《霍格沃茨遗产》或《哈利波特》,这是一种实时服务,人们可以立即来到这个世界,在这个世界里生活、工作、建设和玩耍?”佩雷特在活动期间推测道。
这样的言论让一部分渴望续集的玩家感到不安,促使他们发起请愿表达他们的担忧。请愿书的作者强调说:“它之所以如此受欢迎并成为年度最畅销的游戏,是因为它是一款单人游戏,它只是想成为一款有趣的游戏,让人们享受其中,让人们能够亲身体验魔法世界。”
许多玩家都担心转向实时服务模式会导致过多的微交易和对内容的过度依赖。截至目前,该请愿书已获得9,202 人的支持,其中许多人表达了他们对《霍格沃茨遗产 2》的期望。值得注意的是,实时服务元素明显不在他们的愿望清单中。
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