《暗黑破坏神 4》的“仇恨之舟”如何为忠实粉丝解决主要游戏问题

《暗黑破坏神 4》的“仇恨之舟”如何为忠实粉丝解决主要游戏问题

《暗黑破坏神 4》社区对“仇恨之舟”扩展包的热情高涨,Rhykker 和 Raxxanterax 等知名人士也发表了热情洋溢的评论。他们声称,此次更新解决了游戏中许多长期存在的问题,并显著提升了整体游戏体验。

“仇恨之舟”的发布标志着《暗黑破坏神 4》的关键时刻,它是该系列的首个扩展包。

虽然一些领先的内容创建者在公共测试领域(PTR)预览了仇恨之舟扩展包和暗黑破坏神4第六赛季,但最近禁令的解除让社区充满了他们的见解。

Rhykker 和 Raxxanterax 都将《暗黑破坏神 4》的这一新版本与该系列的早期版本进行了比较,并指出其设计有显著的进步。

D4 仇恨之舟自定义角色
暴风雪

在他的视频评论中,Rhykker 评论道:“我看到它有了显著的改进。”他赞赏该扩展包对游戏节奏和挑战的影响,并表示:“游戏节奏现在加快了。它更加流畅。”他表示这些增强功能让游戏感觉更加现代和引人入胜,类似于《暗黑破坏神 3》的体验。

新增内容,尤其是 Spiritborn 职业,得到了两位创作者的积极反馈。Rhykker 将其称为“设计最佳的职业”,并称赞了职业整体上更好的平衡性和设计。

彻底改造的升级系统也给他们留下了深刻印象,Rax 在视频评论中评论道:“升级进程实际上更好了。”玩家注意到传奇物品掉落有所增加,尽管某些词缀似乎没有预期的那么令人兴奋。

两位创作者都对扩展包中的叙事内容感到满意。Rhykker 提到,与之前的扩展包相比,现在有更多故事内容,并表示:“如果你是为了战役体验而玩 Vessel of Hatred,我想你会很高兴。”

诸如强大的黑暗堡垒突袭等 Endgame 产品引入了新的游戏机制。Rax 评论道:“这是我第一次真正看到暴雪让你做一些真正的机制。”

从负面角度来说,Rax 对新的符文之语系统提出了批评,认为该系统与前作《暗黑破坏神 2》相比过于简单。“符文之语目前对我来说根本不够用,”他表示。

Rhykker 自信地断言:“这是《暗黑破坏神 4》的终极版本。”通过这些重大更新,暴雪重新点燃了人们对该系列的兴趣,让玩家热切期待未来的发展。Rax 进一步强调,这次扩展让《暗黑破坏神 4》“感觉像是一款没有完全崩溃的游戏”。

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