疯狂的开始:龙珠迷因批评 Ufotable 而陷入困境

尽管过去十年动漫动画和动画风格取得了进步,但龙珠迷们仍然一致称赞原版龙珠 Z 系列出色的角色动作和编排。

尽管旧动画的动画风格颗粒感十足、层次丰富,强调角色动作以及角色与环境之间的互动,但最近动画风格已转向“华丽而优秀”的动画,更加注重后期制作效果。因此,《龙珠》的粉丝们注意到“优秀动画”的定义发生了重大变化。

龙珠粉丝批评《鬼灭之刃》动画过度使用粒子效果

Ufotable 以其出色的动画质量而闻名,并在此领域拥有良好的业绩记录,这要归功于他们参与制作的《Fate》系列的众多作品。他们最近的动画《鬼灭之刃》获得了极大的人气,其动画是使其有别于其他节目的突出特点。

一位龙珠粉丝最近对 Ufotable 在《鬼灭之刃》中的动画发表了自己的看法,称其严重依赖滤镜和粒子效果来增强动画效果,而不是优先考虑编排和线条。这位粉丝还指出,社交媒体上的许多人仅根据屏幕上显示的粒子效果的丰富程度来判断动画。

粉丝对此说法的反应

一位粉丝借此机会指出,一开始就抱有类似的意图,这可能会导致完全疯狂和令人反感的言论。这位粉丝还提出,最初的评论可能会引发对《鬼灭之刃》动画不必要的批评。

一位粉丝还观察到,动画多年来已经有了很大的发展,越来越难以找到专注于动作而不是丰富的粒子效果和后期处理的场景。

一名粉丝写道:“我怀念一切都被画出来并且我们可以看到动作的时代。”

动画中的炭治郎 (图片来自 Studio Ufotable)
动画中的炭治郎 (图片来自 Studio Ufotable)

一名粉丝指出,那些对《鬼灭之刃》的批评置之不理,只是说它仍然值得一看的人正在加剧问题。这位粉丝认为,这些人应该承认,他们并不重视动画及其质量。

“最糟糕的是人们会说‘别这么说,我还是很开心的!!!’这话没错,但这只能说明你其实并不那么关心动画艺术,或者根本不知道质量如何。”另一位粉丝说道

据一位粉丝称,Ufotable 严重依赖特效来提高动画质量。这位粉丝还指出,过度使用特效可能不是创作视觉吸引力动画的必要条件。

一位粉丝写道: “我并不是想讨厌,但我认为 ufotable 永远无法打破‘叮当响的钥匙’的指控,你不需要 200 亿个令人眼花缭乱的特效来让场景看起来不错。”

尽管关于动画和特效质量的讨论一直在持续,但必须认识到《鬼灭之刃》仍然包含精心设计的打斗场景。

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