不可否认,《龙与地下城》中的许多种族都从《霍比特人》和《指环王》中汲取了很多灵感,比尔博和佛罗多的任务在许多人的脑海中具体化了矮人、精灵和半身人的概念。托尔金作品的粉丝现在可以将这些种族置于 D&D 5E 中,这要归功于指环王角色扮演使中土世界适应熟悉的规则集,尽管在此过程中进行了一些更改。
指环王角色扮演保留了一些种族并抛弃了其他种族
指环王角色扮演游戏将可玩的种族概念重新命名为“英雄文化”,并提供六种选择:游骑兵、都林族的矮人、林顿的精灵、夏尔的霍比特人、布里的人和北方的游侠。这意味着这本书有三种不同的人类,符合这样一个事实,即在游戏设定的时代,他们是整个中土世界最常见的生物。
自然地,这意味着 D&D 玩家手册中的某些种族在指环王角色扮演中没有出现,包括侏儒、半身人、半精灵、半兽人、龙裔和提夫林人。事实上,指环王角色扮演使用 5E 系统,这意味着如果您愿意,可以很容易地将这些种族包含在您的游戏中。
指环王角色扮演并未使用所有中土种族
值得注意的是,一些来自中土世界的更独特的种族并没有在指环王角色扮演中作为选项呈现,例如树人、伊斯塔尔人,甚至是半精灵。这意味着你使用 Balrog Bard 的计划已经出轨,除非你的博学者/DM 是一个真正的惩罚狂。
考虑到这些强大的种族在中土世界中非常罕见,决定不让其中一些强大的种族可玩是有道理的。指环王的角色扮演是关于更微妙、更低调的冒险,所以书中的选择围绕着你更有可能看到的那些为了荣耀和冒险而踏上旅程的人。
指环王角色扮演使用过时的统计奖励规则
指环王角色扮演的一个令人失望的方面是它使用了种族统计奖励。这意味着每个英雄文化都提供特定的属性修正,例如,bardlings 增加 +1 力量和魅力,Bree 的男人获得 +1 智慧和魅力。所有英雄文化都拥有除统计提升之外的独特能力,并且还提供亚种选项。
令人失望的原因是该系统最初是 D&D 5E 的一部分,但它在 Tasha 的万物大锅中被正式替换为一个新系统,该系统为每个角色提供 +2 和 +1 以添加到任何统计数据。论点是冒险者是非凡的人,不符合人们的刻板印象,所以他们不应该与特定的奖金挂钩。
旧系统被废弃是因为它阻止玩家因为害怕动力不足而选择某些职业/种族组合。遗憾的是它出现在指环王角色扮演中,尽管该游戏目前只有六个角色类别(也称为召唤),所以玩家无论如何都不会被宠坏。
指环王角色扮演融合了种族和背景
在 D&D 5E 中,可玩的种族和背景是单独的选择。在指环王角色扮演中,它们作为英雄文化概念的一部分捆绑在一起。这意味着每个种族的选择都有几个选项,仅限于他们的英雄文化,例如林顿的精灵可以使用海洋的呼唤、造船者、商人家庭、天空守望者、塔守卫和山区访客背景。
英雄文化背景的好处与龙与地下城 5E 中的相似,但没那么有趣。每个都提供两种技能熟练程度和一种工具熟练程度,尽管它们缺乏 D&D 背景的独特能力,例如罪犯的犯罪接触功能。这些背景为玩家提供了一些潜在的性格特征,但它们很容易被忽略。
指环王角色扮演游戏的英雄文化将5E系统的多个方面融合为一个整体,这使得它比D&D更加人性化。当与简化的角色类别和低魔法设置相结合时,它使指环王角色扮演成为一个很好的介绍性系统,同时打开了通往中土世界更宏大故事的大门。
发表回复