LOTR 角色扮演如何创建新的 D&D 战役结构

LOTR 角色扮演如何创建新的 D&D 战役结构

指环王角色扮演使中土大陆适应龙与地下城 5E 规则,但它增加了一些自己独特的曲折,最显着的是它如何安排冒险。这些规则为探索和停机时间增加了新的阶段,D&D 团队可能希望将其纳入他们的下一个活动中,因为它们提供了更多的角色扮演机会并充实了地牢和城镇之间的事件。

DnD 在冒险之外没有固定结构

图片来自海岸奇才

DnD 5E 活动往往不会持续很长时间,无论是在冒险还是现实生活中。因此,游戏中的大部分规则都与冒险家每天发生的事情有关,例如战斗、施法、治疗和购物。无论如何这都不是一件坏事,因为每个战役都是不同的,而且其中许多都按照剧情的速度进行,所以冒险边界之外发生的事情不需要结构。

由 DM 和玩家决定需要角色扮演的重要事项。一些团体可能会去购物,只是从列表中选择项目。相比之下,其他人会想把整个事情都付诸行动,迫使 DM 进入店主模式,因为他们试图讨价还价并在调情和滑稽的口音无法赢得胜利时退回魅力(说服)检查。

指环王角色扮演将事情分解成几个阶段

指环王角色扮演游戏中的一艘船
图片来自 Free League Publishing

活动在指环王角色扮演中更加结构化,一切都分为几个阶段:冒险和团契阶段。冒险阶段包括英雄冒险(D&D 的战斗和探索部分)、议会(玩家与当权者互动的社交接触)和旅程(涉及在不同地点之间旅行的机制。)

Heroic Ventures 为 D&D 团队所熟知,涵盖了游戏中地牢探索的大部分内容。委员会更有趣,因为有一个与权威人物打交道的结构,因为玩家必须尽可能多地进行正式介绍和角色扮演。他们必须通过几项与其要求的严重程度相同的能力检查,DC 取决于 NPC 对队伍的友好程度。

旅程阶段涉及玩家规划到达目的地的路线并为每个角色设置特定角色:向导、猎人、瞭望员和侦察员。扮演这些角色的玩家必须在整个过程中进行能力检查,这取决于博学者/DM 对他们的想法。这些事件可以是积极的也可以是消极的,例如被困在暴风雨中,在路上遇到友好的商人,或者体验指环王角色扮演中存在的中土世界的魔力

团契阶段包括玩家在冒险之间的休息时间,团队可以休息和恢复数周、数月甚至数年。以这种方式休息可以让他们抵抗暗影的影响并治愈任何挥之不去的伤口。玩家还可以开始任务以进一步定义他们在空闲时间做什么,并在冒险恢复时给予他们奖励。这些包括收集谣言、鉴定魔法物品或培养继承人。

如何在 D&D 5E 中使用冒险和团契阶段

图片来自海岸奇才

指环王角色扮演中的冒险和团契阶段结构可以为任何 D&D 活动做出很好的补充,尤其是那些玩家有他们必须回答的赞助人或涉及在不同城市之间进行大量旅行的活动。为玩家提供他们如何度过时间的选择是将新团队带出壳并鼓励他们与 NPC 和彼此互动的好方法,当他们的团队去找他们的老板并询问时,他们会立即理解帮个忙,或者必须讨论他们将如何到达下一个目的地。

旅程阶段也非常适合沙盒战役,其中 D&D 的探索方面更为重要,他们必须仔细考虑下一步行动,因为他们在不友好的土地上。分配角色的结构与事故的随机性相结合,对于像斯特拉德的诅咒或歼灭之墓这样的战役来说可能很有吸引力,在这些战役中旅行很危险,敌人潜伏在每一个阴影中。

指环王角色扮演的不同阶段所涉及的结构级别不会符合每个人的口味,一些较松散的 DM 可能更愿意保留当前系统。那些希望在他们的 D&D 战役中帮助填补冒险之间的空白的人可以从冒险和伙伴​​关系阶段中受益匪浅,特别是如果他们有一个长期发生的史诗战役的想法。

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