电子竞技世界杯如何塑造电子竞技的未来

电子竞技世界杯如何塑造电子竞技的未来

电子竞技世界杯已成为迄今为止规模最大的电子竞技赛事之一。该赛事总奖金高达 6,000 万美元,吸引了众多组织参加为期 8 周的比赛,共有 19 项已确认参赛的赛事。

本次锦标赛将展示各种游戏,包括传统体育游戏、多人在线战术竞技游戏、格斗游戏和射击游戏。这些游戏将有电子竞技界最知名的一些玩家参赛。在锦标赛之前,该行业经历了显著的增长,因为各支队伍被鼓励参加新游戏,各组织也在招募新队伍。

我与几位参赛选手以及 Cloud9 首席执行官 Jack Etienne 和首席游戏官 Fabian Scheuermann 进行了交谈,他们共同挑选了本次赛事的游戏阵容。我们一起全面了解了电子竞技世界杯的目标和愿景。

让电子竞技世界团结起来

过去十年,电子竞技行业经历了显著增长。起初只是一项小众的专业兴趣,如今已发展成为一个庞大的生态系统,尽管一路上也遇到了一些挑战。

电子竞技行业的现状造成了不公平的竞争环境,每项电子竞技的结构和支持水平都不同。例如,Riot Games 的特许经营联盟为致力于特许经营的组织保证了知名度和机会。另一方面,格斗游戏和 TFT 等开放式电子竞技存在选手早早被淘汰且没有任何出场时间的风险。

电子竞技世界杯基金会旨在通过向世界顶级组织提供资金支持来支持整个行业。作为一个横跨各种电子竞技的组织,它需要大量的资金投入,风险也很高。如果一支队伍不是顶尖的,赞助商可能不愿意付钱,而且没有一刀切的策略可以保证每场比赛都成功。然而,该基金会仍然致力于促进电子竞技的发展,并鼓励顶级组织的参与。

共有 30 个组织获得了六位数的津贴,用于投资新电子竞技团队的费用。此外,在 6000 万美元的奖金池中,有 2000 万美元分配给了这些组织,确保为组织及其选手保留大量奖金。

尽管最近才宣布,但这些组织的选拔过程已经持续了相当长一段时间。这在格斗游戏社区中尤为明显,而格斗游戏社区是电子竞技领域中传统上组织难以进入且难以证明其合理性的一个领域。

Falcons 最近签下了 Saint(《铁拳 8》)、Vitality 签下了 JEonDDing(《铁拳 8》)以及 Cloud9 签下了 JB(《街头霸王 6》),这些签约甚至在正式宣布之前就已经对合作计划产生了明显的影响。通过引进更多能够全身心投入到比赛的小众电子竞技社区的选手,比赛水平只会继续提高,比赛也会越来越精彩。

2023 年与 FaZe Clan 签约期间,Joey Fury 分享了他对这个问题的看法,这些看法至今仍然适用,并阐明了在较小的电子竞技社区中拥有更多全职竞争对手的重要性。

在我的铁拳生涯中,有段时间我必须平衡工作和游戏。那是最艰难的时期。白天朝九晚五地工作,然后参加深夜在线比赛,这是一项艰巨的任务。如果我赢了,我经常会熬到凌晨,打乱一周剩余时间的睡眠计划。全职工作的同时在铁拳上取得成功需要很大的奉献精神和技巧,我对那些能够做到这一点的人表示最崇高的敬意。

同样,这种增长趋势并不仅限于FGC。随着EWC的临近,我们很可能会看到各种电子竞技中签约队伍的数量有所增加。

Cloud9 首席执行官 Jack Etienne 对本次锦标赛将为电子竞技世界带来的影响感到非常兴奋,它为大型和小型游戏提供了参加大型国际赛事的机会,而如果没有锦标赛,他们就不会拥有这样的机会。

“我对这次比赛感到很兴奋。国际级别的电子竞技赛事总是能引起很多兴奋。然而,许多游戏并没有为玩家提供在如此盛大的舞台上竞争的同样机会。为这些玩家投入奖金池的金额,尤其是在某些地区,可以真正改变他们的生活,让他们全职追求对游戏的热情。作为一名电子竞技爱好者,看到这些机会让以前可能没有机会争夺如此巨额奖金的玩家感到无比兴奋。”

尽管如此,《英雄联盟》等大型电子竞技仍然同样令人兴奋,因为它们每年仅举办少数国际赛事,汇集来自世界各地的顶级团队。

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Colin Young-Wolff/Riot Games

长期以来,英雄联盟一直是一个封闭的系统,除了 Riot 之外没有任何人组织任何赛事。我们已经习惯了每年只有两次国际赛事。增加另一项赛事将使我们的国际赛事数量大幅增加。

他还惊讶地看到众多出版商热切地抓住机会参加此次活动并在全球平台上展示他们的游戏。

令人惊讶的是,各大出版商对此次活动的大力支持,这标志着电子竞技的发展迈出了重要一步。电子竞技领域已经有一段时间没有出现如此快速的发展了。此外,这次活动具有里程碑意义,因为它是首个专门针对电子竞技的活动。

当向 Faker 询问该话题时,他似乎也有同样的看法,并表达了对英雄联盟在全球平台上获得更多曝光的热情。

“他表示相信每支球队都会在国际舞台上尽最大努力。他还对国际赛事和锦标赛数量的增加感到高兴,这些赛事和锦标赛受到了球迷的关注和兴奋。”

总体而言,与我们交谈的其他玩家也同样感到兴奋,不仅仅是因为有可能赢得数百万美元。

为新游戏提供最大的舞台(并为旧游戏提供第二次机会)

在电子竞技世界中,为新游戏建立忠实的粉丝群可能具有挑战性。《反恐精英》、《英雄联盟》和《DOTA 2》等最成熟的电子竞技多年来一直能够保持其观众和粉丝群。另一方面,《使命召唤》、《街头霸王》和《铁拳》等游戏不断发布新作品,同时也融入了之前电子竞技场景中的故事情节。

从头开始打造成功的电子竞技现象似乎很困难(我们正在寻找你,Valorant),但只要条件合适,这是可以实现的。此外,人们往往会长期忠于他们喜欢观看和玩的游戏。鼓励观众将兴趣扩展到其他电子竞技或吸引通常对电子竞技不感兴趣的新观众是一项艰巨的任务,但并非不可克服。

简化流程的一种方法是利用人们对传统体育的熟悉度和热情,将他们引入电子竞技的世界。我们采访了Anders Vejrgang,他是一位才华横溢的年轻球员,从 11 岁起就一直在 FIFA(现为 EA FC)系列中赢得冠军。他很高兴有机会在盛大的舞台上竞争并获得丰厚的奖励。

“去年,[Gamers8] 也在沙特阿拉伯举行。令人惊讶的是,观众们第一次向我表示了支持!(笑)通常,他们都反对我,但这次,他们站在我这边。我很高兴这项赛事将再次在沙特阿拉伯举行。看着奖金池,我已经可以想象出一个巨大的竞技场。这个想法给了我很大的激励。我在压力下表现得更好,所以我热切地期待着这项赛事。电子竞技正在不断发展,变得越来越大。”

此外,在沙特阿拉伯举行的锦标赛为来自中东和其他地区的玩家提供了争夺改变人生的奖池的机会,而无需遇到任何签证问题。

尽管来自世界上最强大的游戏地区之一,铁拳之神 Arslan Ash 仍对无法参加 EVO 日本赛事感到失望。他还指出,没有巴基斯坦选手能够参加比赛。不过,即将举行的电子竞技世界杯将在附近举行,这对 Ash 和他的队友来说是一个改变游戏规则的机会,因为它消除了他们过去面临的旅行挑战。

“Arslan 称电子竞技世界杯在格斗游戏的迅猛发展中发挥了重要作用。该赛事的庞大影响力和全球影响力激发了全球玩家的积极性,从而吸引了大公司的赞助。这创造了一个蓬勃发展的生态系统,使团队、玩家和整个社区受益。”

“据他说,包括巴基斯坦人民在内的所有人的辛勤工作一直受到签证问题的阻碍。然而,由于电子竞技世界杯在沙特阿拉伯举行,因此无需担心签证障碍。这鼓励了核心社区付出更多努力,而不用担心签证问题。”

Apex Legends 将在电子竞技世界杯上首次亮相,经验丰富的竞争对手 ImperialHal 相信这次赛事有潜力提升 ALGS 的知名度并将游戏的电子竞技场景推向前所未有的高度。

“据 Hal 介绍,电子竞技世界杯是 Apex 游戏自五年前推出以来最重要的活动。他认为这是一个巨大的机会,每个人都应该热切期待它。”

最终,EWC 的主要目标是通过激励团队投资各种电子竞技(即使没有直接利润)来降低与电子竞技相关的风险。这消除了不太稳定的电子竞技带来的财务不确定性,并鼓励顶级团队投入资源开发较小的生态系统,最终提高这些场景中的竞争水平。

兰斯·斯昆德里奇

从左到右:Arslan Ash(《铁拳》)、ImperialHal(《Apex Legends》)、TGLTN(《绝地求生》)、Double(《TFT》)、Anders Vejrgang(EA FC)

这一发展显然对玩家有利,因为它使他们能够追求自己最热衷的游戏。

考虑到所有这些因素,人们不禁要问,电子竞技世界杯的目的是什么?如果不是为了经济利益,他们举办这次锦标赛的目的是什么?EWC 的未来会怎样?他们将如何超越目前创纪录的电子竞技赛事的成功?

为了全面了解情况,我们采访了 EWC 的首席游戏官 Fabian Scheuermann。我们询问了他们挑选各种游戏的广泛过程、锦标赛的未来方向以及为包容性所做的努力,希望为电子竞技中的女性提供更大的平台。

为每个人打造一场电子竞技世界杯

尽管电子竞技行业规模庞大、多样性十足,但组织一场准确反映电子竞技全球性的锦标赛并非易事。虽然某些游戏(如《英雄联盟》)在全球拥有大量粉丝,但其他游戏主要在各自的地区取得成功,在扩大范围方面面临挑战。Scheuermann 的目标是为来自世界各地的游戏提供展示才华的机会。

“我们的目标是覆盖全球受众,这意味着要全面收集最重要的 AAA 游戏。从中国的《王者荣耀》到拉丁美洲的《Free Fire》,我们致力于涵盖所有主要的全球游戏。这就是我们努力获得所有这些游戏的原因。”

尽管电子竞技越来越受欢迎,但组织和出版商在创造利润和维持行业发展方面仍面临挑战。鉴于此,他分享了他对 EWC 的愿景以及支持该行业发展和长盛不衰的计划。

“我们的最终目标是彻底改变电子竞技行业。我们决心建立一个强大而持久的基础设施,让生态系统中的所有利益相关者受益,包括玩家、俱乐部、出版商和粉丝。这包括解决所有相关方面临的可持续发展挑战。”

此外,尽管他们已经拥有大量游戏,但他表示有兴趣在明年进一步扩大游戏库。虽然他解释了为什么 Valorant 可能不会被收录,但他也暗示了收购其他热门游戏的可能性。

“我无法透露具体游戏,但 Valorant 是我们入围名单中的四款游戏之一。我们一直在与发行商讨论我们的计划。然而,我们遇到了与 Valorant 的时间安排冲突,这将给我们的玩家带来很大的不便。由于我们对联盟有着长远的愿景,我们才刚刚进入第一年,还有扩展的空间。”

在讨论锦标赛可能改进之处时,重点不仅仅是推出新游戏。事实上,扩大女子电子竞技是 Scheuermann 的主要目标,今年加入女子 Mobile Legends Bang Bang 锦标赛并计划在明年进一步发展就证明了这一点。

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Adela Sznajder/Riot Games

Valorant Game Changers 是电子竞技界最大的女子联赛之一,Scheuermann 希望明年 EWC 能够更多地参与其中,帮助促进这些联赛的发展。

“主要问题是,由于后勤限制和目前的赛程安排,我们今年无法增加比赛数量。不过,我们计划在未来几年扩大规模,所以明年您可以期待看到女子比赛数量大幅增加。我可以自信地向您保证这一点。”

尽管 Team Vitality 在电子竞技世界杯之前已经确定了一支 MLBB 女子队伍,但其他组织似乎也有同样的看法。

此外,他明确表示,“女性”一词包括所有女性,毫无疑问跨性别女性也包括在内。此外,Scheuermann 表示,任何关于 LGBTQ+ 角色无法在电子竞技世界杯上使用的猜测都是错误的。他强调,锦标赛的游戏选择不受它们所代表的价值观的影响。

尽管锦标赛的举办地和沙特阿拉伯之前的法律限制了女性和 LGBTQ+ 群体个人的权利,但仍有人对参加或支持电子竞技世界杯持保留态度。

近年来,许多法律都发生了变化,沙特阿拉伯在妇女权利方面取得了进步。这表明,Scheuermann 对电子竞技未来的看法涉及摆脱目前男性主导的状态。

当被问及前往参加电子竞技世界杯的 LGBTQ+ 人士的安全问题时,他回答说:“沙特王国目前正在经历一场变革,每个人都受到欢迎,并且安全无虞。我们之前在沙特王国举办的其他锦标赛和多元化活动中就已展示过这一点,确保所有旅行者的安全。”

尽管电子竞技组织和游戏发行商有可能利用这一机会,但很明显,他和电子竞技世界杯基金会的其他成员都精心策划并精心打造了一场真正具有全球影响力的活动。

尽管电子竞技世界杯尚未开始,但它已经通过与合作组织和出版商达成的丰厚协议对生态系统产生了巨大影响,这些协议太诱人了,让人无法拒绝。

尽管电子竞技行业历来不稳定且发展困难,但 EWC 的目标是建立一个稳定、可持续的生态系统,为未来许多年电子竞技领域的顶尖选手提供支持。

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