ImperialHal 和 iiTzTimmy 发现排名模式中存在可能损害 Apex Legends 的重大缺陷

ImperialHal 和 iiTzTimmy 发现排名模式中存在可能损害 Apex Legends 的重大缺陷

Apex Legends 的玩家数量一直在下降,虽然游戏平衡和缺乏新鲜内容等问题经常被讨论,但职业玩家 iiTzTimmy 和 ImperialHal 发现了一个更深层次的问题,它严重影响了玩家体验:排名模式。

在最近与 Hal 和 Timmy 的对话中,他们分享了对《Apex Legends》现状的见解,强调虽然游戏平衡可以改进,但排名系统对玩家来说是一个巨大的挑战。

对于那些有幸与朋友一起玩并组成三人团队的玩家来说,排名体验似乎还算可以接受。然而,单人玩家,尤其是在支持角色占主导地位的环境中,面临的现实则截然不同。令人不安的是,许多 Apex 粉丝都对这款游戏今年没有获得任何游戏奖提名感到欣慰——这反映了它目前的困境。

即使是《Apex 英雄》职业玩家 ImperialHal 也尽量避免单人排队,除非和朋友一起,这凸显了排名赛制中的系统性问题。幸运的是,解决方案可能比人们想象的更直接。

《Apex Legends》中真正的单人排队案例

ImperialHal: “单人排队非常令人沮丧。我通常会三人一组玩,这对我来说比较容易,但需要有一种机制让单人玩家能够竞争,而不必一直面对由三个职业选手组成的队伍。”

他建议,“一个潜在的解决方案是根据玩家的排队偏好来区分他们。例如,专注的单人玩家将与其他处于类似情况的玩家进行匹配,从而创造一个更公平的环境,即使这需要更多的服务器。玩家不应该登录后才感觉自己没有获胜的机会。”

ImperialHal Apex 英雄
ImperialHal 讨论了 Apex Legends 排名模式中的挑战。

作为一名经验丰富的玩家,ImperialHal 讲述了他单排的经历,他指出:“我经常遇到由三名职业选手组成的队伍,我意识到自己毫无胜算。一旦我在大厅看到他们,我的策略就会转变为生存,而不是竞争。”

Timmy: “当然。其他竞技游戏似乎已经解决了这个问题。”

ImperialHal: “没错!像英雄联盟这样的游戏会限制比赛的玩家数量。”

Timmy: “当玩家达到特定等级后,就不能再三人一组,必须单独或者两人一组进行游戏。”

ImperialHal: “类似的系统可以适用于 Apex。一旦玩家达到钻石或大师排名,就可以限制他们组建三人团队。这肯定会让游戏更具吸引力。”

Timmy: “他们可以实现不同的队列,一个队列适用于三人团队,另一个队列适用于单人和双人玩家。”

ImperialHal: “但是,我们必须考虑到这种分离可能会导致排队时间不足。”

Timmy: “真正的问题在于当前玩家群体的规模。开发人员在玩家人数增加之前不愿意分开排队。目前,重点确实应该放在生成有吸引力的内容上。”

两位玩家都认为,《Apex 英雄》最令人担忧的地方在于其内容——或者说缺乏内容。他们认为,这款游戏很难吸引新玩家,也很难激励现有玩家回归,从而形成了一种兴趣递减的循环。

然而,在内容更新能够让玩家群体重获生机之前,解决排名系统的根本缺陷,特别是缺乏真正的单人排队体验,是至关重要的。实施这一改变可能会为重振玩家参与度和提高对 Apex Legends 的整体满意度铺平道路。

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