改进种族选择:最新的《博德之门 3》模组解决了种族过强的问题

游戏修改社区为游戏机版《博德之门 3》玩家伸出了援手,确保他们在玩特定种族的游戏时不再感到动力不足。

自《博德之门 3》发布以来,PC 版就有可用的模组,但这些模组仅与 PC 版游戏兼容。由于这些模组未得到官方支持,因此存在干扰您保存的数据或导致各种破坏游戏的错误的风险。

《博德之门 3》的最新更新(补丁 7)为游戏的 PC 版引入了官方模组管理器。主机玩家有望在 10 月收到此功能。这一便捷的新增功能让粉丝可以轻松访问和享受由游戏开发者 Larian Studios 精心制作的模组。其中一些模组已经可供下载。

虽然选择有限,但该服务包含了一些重要的种族和子类模组,特别是为游戏中最弱的种族之一带来了显着的提升。

《博德之门 3》模组释放的龙裔力量

《博德之门 3》的龙裔头盔一直不太合适
拉瑞安工作室/狮心王历险记

龙裔可以通过模组得到改进。

尽管自 2014 年以来龙裔种族已被 D&D 升级了两次,但他们仍然被认为是博德之门 3 中最弱的种族之一,因为他们的吐息攻击特技不够强大,需要采取行动才能使用。

目前,《博德之门 3》管理器提供两个模组,旨在增强众所周知能力不足的龙裔种族。这两个模组分别是《龙裔重制版》《龙裔合理增强》。

龙裔重制版将吐息攻击的使用时间缩短为奖励行动,从而增强了吐息攻击的效果,大大提高了其在战斗中的实用性。此外,他们还获得了黑暗视觉和半兽人的野蛮攻击功能,使他们能够在暴击时造成更大的伤害。

龙裔合理增强使他们能够熟练掌握运动技能,以及使用长剑、长弓、短剑、短弓和盾牌。此外,他们的移动速度得到提升,并可以使用术士的恶魔之眼能力,使他们能够看穿魔法黑暗。

剩下的问题是人类何时会获得增益。如果模组能够实现一个系统,让他们可以在 1 级获得功绩(类似于 D&D 玩家手册),那么就有充分的理由选择他们作为可玩角色。

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