《使命召唤:黑色行动 6》的玩家越来越多地放弃比赛,他们对基于技能的匹配 (SBMM) 带来的挑战感到沮丧。这种日益增长的趋势甚至促使游戏社区成员提倡在面临艰难的游说时将退出视为一种可行的选择。
了解基于技能的匹配
基于技能的匹配系统,又称为参与度优化匹配系统 (EOMM),是《使命召唤》系列的一项重要功能,旨在根据玩家的技能水平进行匹配。尽管该系统在整个系列中以各种形式出现,但从《现代战争》(2019 年)开始,它变得更加强大。
当前玩家情绪
五年后,游戏社区似乎对 SBMM 感到厌倦。许多玩家在遇到难以承受的困难时选择离开游戏,而不是忍受令人沮丧的体验。这种情绪在r/BlackOps6上的一篇帖子中显而易见,该帖子获得了 1,000 多个赞,并建议“如果 EOMM 决定轮到你受苦,那就离开每个大厅,直到你找到那个。不要玩 Activision 的费力游戏。退出吧。”
社区反应
这篇文章引起了很多玩家的共鸣,一条热门回复显示:“当我发现游戏是这类游戏时,我立即离开,游戏体验显著改善。”另一位用户也表达了同样的看法,他评论道:“我想我们都同意,你应该放弃任何有一点挑战性的东西。”
然而,并非所有回复都支持这一策略。一些批评者称其为“可悲的态度”并且对队友不利,而另一些人则表示他们倾向于迎难而上,这凸显了社区内部对 SBMM 的分歧。
《使命召唤》中 SBMM 的未来
对于希望 SBMM 能够被削弱或取消的玩家来说,目前的迹象表明,这种变化不太可能在不久的将来实现。Activision 已经明确表示,他们的匹配系统优先考虑连接稳定性和匹配时间。
2024 年 7 月,动视发布了《使命召唤》匹配动态的全面分析,此前在《现代战争 3》中进行了隐藏测试,暂时禁用了 SBMM。研究结果显示,当采用基于技能的系统时,“80-90% 的玩家在比赛结束时的排名会更好,坚持玩游戏的时间更长,退出比赛的频率也会更低”。从本质上讲,SBMM 可以提高玩家的留存率和整体表现。
尽管得出了这些结论,但玩家的不满情绪却越来越强烈,越来越明显,这表明变革的必要性可能即将到来。鉴于最近玩家流失,截至 12 月 24 日,Steam 上的峰值数量已跌至 92,348,动视回应社区担忧的紧迫性比以往任何时候都更加明显。
虽然双倍经验值周末玩家人数暂时上升至 118,848 人,但这一数字与一个月前报告的近 200,000 名同时在线玩家形成了鲜明对比,也远低于 11 月初的 314,334 人的峰值。
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