英特尔希望将汽车变成下一代游戏 PC

英特尔希望将汽车变成下一代游戏 PC

在深圳举行的AI座舱创新体验活动上,英特尔发布了专为汽车设计的新芯片,重点强调了其GPU功能。

随着汽车制造商努力融入更多的娱乐选项,英特尔也加入其中。

英特尔表示,A760A 芯片专为汽车带来高品质游戏体验而打造。该公司的目标是让这款芯片不仅支持要求苛刻的 AAA 游戏,还能使用人工智能和其他高级应用程序实现高效的移动工作。

Jack Weaste 手持英特尔芯片

然而,汽车上的显卡并不完整。这就像英特尔打造 Steam Deck 的强大竞争对手,将 GPU 整合到芯片本身中一样。

据英特尔称,该芯片将提供语音、手势和摄像头功能来协助游戏控制。

蓝队透露,其意图是设计一个“驾驶舱用户界面”,该界面将能够容纳“七个高清屏幕”,用于显示“3D 图形”和操作具有交互功能的“六个车载摄像头”。

英特尔在舞台上强调,该芯片能够同时处理八个 4K 屏幕。

英特尔芯片的规格,重点关注 8 块 4K 屏幕

在演讲中,英特尔副总裁兼汽车业务总经理 Jack Weast 也谈到了他们对 AI 的贡献。他提到,用户将不必依赖云端来完成 AI 任务,因为汽车内的芯片将为这些任务提供足够的计算能力。

Weast 进一步重申,英特尔的芯片将为汽车提供前所未有的图形体验,超越之前的任何想象。

Epic 与英特尔合作将虚幻引擎引入汽车行业

英特尔在舞台上进行演示,屏幕上显示公司徽标、Epic Games 和虚幻引擎徽标

作为该计划的一个重要方面,与Epic Games建立了合作关系。这将涉及将虚幻引擎集成到芯片中,这是一个重要的步骤,将为硬件提供必要的软件支持。

尽管英特尔没有透露选择使用该卡的制造商,但已经确认搭载该芯片的汽车将于 2025 年上市。然而,汽车行业目前正面临着重大的软件挑战。

最近,苹果推出了其 CarPlay 的升级版,因为这家总部位于库比蒂诺的公司希望完全掌控汽车。相比之下,通用汽车等其他公司对此表示抵制,并选择开发自己的系统,理由是存在安全问题。

特斯拉通过可安装各种应用程序的大型前面板彻底改变了车载娱乐系统。同样,宝马在其最新的 5 系列中也采用了 AirConsole,这是一个游戏平台,可让手机充当控制器。

到目前为止,大多数可用的体验都是针对汽车使用而改编的移动游戏。看来英特尔的目标是复制 Valve 在手持电脑上取得的成就,或复制苹果在 iPhone 15 Pro 上取得的成就。

顶级机型目前提供有限范围的 AAA 游戏,包括已经上市的《刺客信条》和《生化危机》。

尽管英特尔不断更新其 Arc GPU 和用于移动平台的新芯片(如 MSI Claw 中所示),但它们的性能却受到严厉批评。尽管蓝队努力通过驱动程序更新来改善支持,但相比之下他们仍然落后。

该公司的第 13 代和第 14 代 PC 处理器目前存在严重问题。作为回应,该公司不得不将保修期延长至两年,因为硬件仍因漏洞而出现故障。

英特尔承认,他们无法对已经发生的损害提供太多帮助。尽管部署了解决方案,但该公司仍然受到该问题的困扰。

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