守望先锋 2 的新冲突模式介绍:

守望先锋 2 的新冲突模式介绍:

《守望先锋 2》第 12 季预告片透露,Clash 现在将成为永久游戏模式。这是一种融合了 2CP 和 Control 元素的全新核心模式。

第 10 季首次以 LTM 的形式亮相,作为测试版以了解玩家反馈。反响普遍良好,因此永久纳入游戏。为确保顺畅体验,建议在加入比赛前先熟悉游戏机制。

《守望先锋 2》冲突模式详解

作为《守望先锋 2》最近推出的游戏模式,冲突要求玩家从对手手中夺取指定区域的控制权才能取得胜利。

与目前可用的其他游戏模式相比,该模式节奏明显更快。这是因为与混合模式不同,该模式的刷新位置频繁变化,占领点时的地图路线也更为简化。

《守望先锋 2》阿努比斯王座冲突地图
暴雪娱乐

Clash 是一种快节奏的夺点模式。

如何玩 Clash

Clash 是一种玩家对战游戏模式,其中有五个占领点 (AE),它们排列在镜像地图的一条直线上。在任何给定时间,这些占领点中只有一个处于活动状态,并且比赛总是从地图上的中心占领点 (C) 开始。

两支队伍必须争夺占领点的控制权,才能前进到下一个占领点,并逐渐进入对方队伍的领地。只要站在占领点上,不受任何干扰,即可占领该点。最先到达终点(A/E)或占领点最多的队伍将在比赛中获胜。

冲突地图

Clash 最初发布的两张地图分别是HanaokaAnubis Throne of Anubis,这两张地图分别从经典守望先锋地图 Hanamura 和 Temple of Anubis 中汲取灵感。

在暴雪嘉年华期间,有人暗示沃斯卡娅可能会成为未来《部落冲突》地图的拍摄地。如果在接下来的几个赛季中公布任何新地图,我们将相应地更新本文。

第 12 赛季有很多令人兴奋的事情值得期待,例如发布新的战斗通行证以及可能与魔兽世界合作。此外,一些英雄将进行增强和削弱方面的调整,因此在参加竞技比赛之前,熟悉对抗坦克英雄的最有效方法非常重要。

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