《黑神话:悟空》激发了玩家的热情,他们渴望探索受中国神话启发的世界,但问题仍然存在:这款备受期待的动作角色扮演游戏是否类似魂系列游戏?
《黑神话:悟空》于 2020 年通过一段热门游戏预告片发布,自由中国游戏科学工作室开发以来,引起了游戏界的极大兴趣。
尽管《黑神话:悟空》即将于 2024 年 8 月 20 日在 PC 和 PlayStation 5 平台上发布,但仍有一个问题尚未解答:《黑神话:悟空》是否属于流行的类魂类游戏类型,该类型游戏还包括《Elden Ring》、《P 的谎言》等许多游戏?
《黑神话:悟空》——理解类魂游戏类型
尽管开发者声称,《黑神话:悟空》因其相似的战斗和设计元素而被拿来与魂系列游戏进行比较。这导致许多人将其归类为魂系列游戏,尽管开发者并不这么认为。
鉴于《黑神话:悟空》充满动感的战斗机制,依靠耐力进行攻击和躲闪,许多人将《黑神话:悟空》归类为类魂游戏也就不足为奇了。
此外,还有神殿作为检查站,可以补充你的健康和治疗药剂,就像《黑暗之魂》中的篝火或《Elden Ring》中的恩典之地一样。
尽管有这些相似之处,但两款游戏之间也存在显著差异。一个显著差异是,游戏只提供一种主要武器,即如意金箍棒,而不是提供多种武器供玩家定制装备。此外,游戏的关卡设计更加线性,与《黑暗之魂》等游戏中复杂的迷宫式布局不同。
一些人声称,与其他魂类游戏相比,它难度略低,甚至允许玩家在游戏过程中暂停,这表明它比通常的魂类游戏风格更为宽松。
据 Eurogamer 报道,Game Science 宣布即将推出的游戏将更加易于玩家使用。他们表示,他们打算为玩家提供各种法术和变身技能,以降低游戏难度,减少惩罚性,让玩家能够充分体验故事和战斗。
此外,与众多非魂系列角色扮演游戏类似,《黑神话:悟空》拥有技能树,让玩家能够获得新的选择。
考虑到所有这些,我们就不难理解为什么许多玩家会将《黑神话:悟空》与《魂系列》进行比较,尽管开发人员并不这么认为。
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