在《Apex 英雄》第 17 赛季中,“评级”是一个提升排名的好策略吗?

在《Apex 英雄》第 17 赛季中,“评级”是一个提升排名的好策略吗?

今年的 5 月 9 日对于每一位《Apex 英雄》玩家来说都是一个伟大的日子,因为它标志着最新赛季的发布。然而,尽管玩家们兴奋不已,但事情很快就开始走下坡路。虽然第 17 季的发布带来了一些积极的变化,例如地图和武器的变化,但弊端肯定大于这些变化。

正如跨平台和等级的玩家所宣称的那样,整个等级系统是一个令人难以置信的混乱。让我们讨论一下游戏中所鼓励的前景。

“Ratting”是玩 Apex Legends 排名的有效方式吗?

老鼠的概念完全是一种情境游戏风格,对于《Apex Legends》玩家来说应该是必须学习的。

在不利的情况下当老鼠的艺术以及在条件有利时充分利用第三方的艺术绝对是伟大玩家与普通玩家的区别标志。

这是一项通过在天梯中拼命战斗、在此过程中失去队友以及适应不吸引人的情况而学到的技能。然而,拉扯本质上并不是一种让玩家在游戏中成长的有效玩法。

如果玩家的最终目标是在战场上成长为有能力的角斗士,那么老鼠的游戏风格永远不会让你有任何进展。真正的成长来自于参与战斗并了解需要在正确的时间脱离的因素。

众多因​​素,例如接听战斗召唤、争夺下车区、争夺游戏后期的制高点,都突显了《Apex 英雄》中合格玩家的真正技能和潜力。

为什么“老鼠游戏风格”在第 17 季中获得如此大的关注?

Respawn 在《Apex 英雄》中引入的最新排名系统开发人员的失败导致了第 17 赛季排名游戏中被动且缺乏吸引力的游戏风格的发展。

虽然在纸面上,新系统确实可以让游戏更加平衡,但实际上却恰恰相反。

新等级系统的错误结构只有 32 LP 进入成本,并且对击杀数或助攻数的重视程度相当低。这鼓励人们不要参与任何战斗并等待比赛结束。

这已经被各个级别的玩家严重滥用,使得排名播放列表的状态变得陈旧,并且对于真正的磨粉者来说并不愉快。未能参与会导致比赛缓慢,直到比赛结束才采取行动。

由于入门成本相当低,玩家在第17赛季就可以提升自己的排名。同时大师赛的玩家总数超过100万,这本来是不可能的,这无疑标志着Apex Legends排名系统的乏善可陈优惠

捕鼠是玩家在进步和学习与瞄准不利情况相关的机制和困难时绝对应该掌握的一项技能。

然而,仅仅为了提升排名而这样做只是获得排名徽章,而没有真正成长为一名玩家。学习在战斗和轮换过程中实时参与和分析情况是有助于提高整体游戏玩法的要素。

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